Decima Edicion Mato el Dragonstorm, y ahora que?
Cual es el secreto del Combo de Dragonstorm?
El combo de Dragonstrom se origino con el lanzamiento de Timespiral y la re-impresion de la anteriormente buena para nada, Dragonstorm. El deck busca utilizar suficiente aceleradores de mana para lograr en un 4to turno jugar el Dragonstorm con una cuenta de Storm de 3 o mas para ir a traer los suficientes dragones (Bogardan Hellkite) y lograr hacer un daño letal lo mas rapido posible. Para asegurar la victoria, la mayoria de los decklist utilizan 2 Hunted Dragon.
Como se juega el Combo de Dragonstorm?
Por lo regular, un deck combo busca ganar en el ultimo momento, un turno antes de perder. Requiere de un jugador paciente y con mucho auto-control que sepa esperar hasta que no hayan moros en la costa.
El Combo de Dragonstorm no es la excepcion. Generalmente el jugador pasara los primeros 3 turnos poniendo tierras en juego, asi cartas como suspender un par de Lotus Bloom, y jugando hechizos como Telling Time, Compulsive Research, Truth or Tale o Sleight of Hand. Todo esto preparando el campo de batalla para una victoria en el 4to - 5to turno, ya que regularmente en estos turnos se resuelve uno o dos Lotus Bloom (Storm +1 por cada uno), seguido por las suficientes copias de Seething Song y/o Rite of Flame para subir la cuenta del Storm y darnos el suficiente mana para jugar el Dragonstorm.
Ademas de los aceleradores de mana, y los hechizos para ver la biblioteca (asi nos anticipamos al deck y evitamos robar dragones), el deck corre con cuatro copias de Gigadrowse, el cual bien jugado funciona increiblemente contra decks de Control y muchas veces frena a los decks aggro muy rapidos.
Ha muerto Dragonstorm ?
El deck necesita de ciertos componentes basicos para darle balance y resistencia al combo en el medio competitivo de los FNM (Friday Night Magic). Estos componentes son, las tierras no basicas, la aceleracion de mana, el Combo, robo de cartas y proteccion.
Durante el World Champions 2006, Makihito Mihara pavimento la calle con la competencia, ya que el formato standard ofrecia todo lo necesario para correr (Sleight of Hand y Seething Song) y jugar el Dragonstorm a tiempo. Ahora con la entrada de decima edicion el meta game ha cambiado y con esto se perdieron las cartas claves para correr exitosamente el DragonStorm.
Makihito Mihara - 2006 World Championship
Dragonstorm
| Criaturas: 4 Bogardan Hellkite 2 Hunted Dragon Otros hechizos: 4 Dragonstorm 4 Lotus Bloom 4 Telling Time 4 Seething Song 4 Sleight of Hand 4 Rite of Flame 4 Gigadrowse 4 Remand |
Tierras: 1 Dreadship Reef 1 Calciform Pools 8 Island 4 Steam Vents 4 Mountain 4 Shivan Reef |
Sideboard: 1 Trickbind 3 Pyroclasm 1 Calciform Pools 2 Dreadship Reef 3 Ignorant Bliss 4 Repeal 1 Teferi, Mage of Zhalfir |
A mi siempre me ha gustado jugar con Dragones. Aunque son hechizos caros para jugar, de alguna u otra manera siempre se logra ponerlos en juego.
Ahora bien, el motivo del articulo no es decir adios y hasta nunca al dragonstorm. Tiene que haber algo o venir algo nuevo que pueda suplir la falta de Seething Song y Sleight of Hand. He buscado en foros y visto los listados de las cartas validas para estandar y se me ocurre poder usar cualquiera de estas cartas:
El problema de las cartas con scry (Cryptic Annelid, Forsee, Mystic Speculation) es que solo ordenan la biblioteca, pero no nos ayudan a robar nada. Servirian como asistencia para el Telling Time.
Ahora bien, para llenar el espacio que dejo Seething Song, se me ocurre el Grinning Ignus o el Simian Spirit Guide, pero en realidad ninguno de los dos me convence. El Simian sirve como un extra de mana pero solo uno!!
Por otro lado Ignus ayuda por si mismo puede ayudar un resto alimentar el Storm, o bien en un deck Boros para poner tokens goblins y darles prisa y +1/+1 con cierta criatura de Ravnica. Tambien podria funcionar un par de Twincast con el Rite of Flame.
Bueno si a alguien se le ocurre algo, aunque sea para hacer del Dragonstorm extenden, pues espero sus comentarios
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7 commentarios »
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August 19, 2007 @ 1:48 pm
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August 22, 2007 @ 11:09 pm
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August 22, 2007 @ 11:09 pm
En lo personal esta mas reciente generación de decks que salio de dragonstorm no me gustó para nada, es cierto que pueden llegar a ser muy efectivos pero si eres un fan de los dragones (como yo) sientes que en verdad pierde mucho chiste ganar así, después de todo tu “deck de dragones” solo se conforma por dos dragones distintos. Además de que quedas muy expuesto a los decks de descarte de mano o de librería.
A mi me gusta mas que la cosa este un poco mas extendida, con la inclusión de cartas como dark ritual, cabal ritual, sneack attak, solo por mencionar algunas. Es cierto que al extender mas el asunto también tus oponentes tienen un sin numero de nuevas y muy efectivas formas para acabarte pero igual se hace mas divertido el juego (que a final de cuentas es el punto de todo pasatiempo).
Mi deck de dragones incluye a 15 dragones distintos y mata entre el cuarto y el sexto turno, también a veces tengo golpes de suerte en el primer y segundo turno.
Comentario por Nogard the Ash Walker —
September 26, 2007 @ 12:29 pm
Es muy cierto que en otros formatos ya sea extended o tipo 1 los decks se vuelven mucho, mucho mas mortales.
Porque no publicas aca tu deck list, me gustaria conocerlo
Saludos
Comentario por Maski —
September 26, 2007 @ 12:38 pm
no estaria bien meterle al dragonstorm unos cuantos brainstorm
Comentario por Luis Capilla —
October 21, 2007 @ 3:46 pm
pregunto…
Comentario por Luis Capilla —
October 21, 2007 @ 3:46 pm