World Of Warcraft Visual Enhancement
Advertencia, antes de comenzar a hacer modificaciones con estos comandos es muy recomendable hacer un backup del archivo “Config.wtf”, que esta en la carpeta “WTF” de nuestra instalación del juego. Y así podamos regresar a la configuración anterior en caso de que algo salga mal…
Existen algunos comandos de la consola que pueden ayudar a modificar algunos aspectos visuales del juego dando como resultado un entorno más Vistoso y realista. Estos comandos se pueden considerar como un complemento de las opciones de vídeo del juego.
La modificación de los valores de estos comandos puede ayudarnos a maximizar el realismo del entorno gráfico del juego, pero para esto necesitamos de una tarjeta de vídeo que soporte dichos cambios. Así como también pueden ayudar a aquellos que sufran de relentizaciones en el juego.
Estos tipos de cambios pueden hacerse realizando un aumento o decremento en el valor de cada comando.
A Continuación dejo un pequeño listado de los comandos que mas efecto tienen sobre el entorno gráfico. Claro esta que no son los únicos comandos de la consola que existen para esto, ya que hay una gran variedad de comandos para modificar aspectos mas específicos del juego…
Nota:
la sintaxis para ingresar los comandos es /console_”comando”_”valor” (vease _ como un espacio)
| Comando | Valor |
| /console farclip | 177 a 777 |
Este es el comando que mas efecto tiene en las FPS del juego…
Básicamente lo que hace este comando es aumentar el rango de visión a la distancia que tenemos, pero eso implica que la tarjeta de vídeo maneje más polígonos al mismo tiempo, repercutiendo en el framerate del juego.
| farclip 177 | farclip 500 | farclip 777 |
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| Comando | Valor |
| /console horizonfarclip | 1305 a 3000 |
Este comando sirve para aumentar el número de siluetas de montañas que se ven en el horizonte, tal vez pueda ser que en los screeshots no se note mucho la diferencia, pero ya en el juego se darán cuenta.
| horizonfarclip 1305 | horizonfarclip 1700 | horizonfarclip 2112 | horizonfarclip 3000 |
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| Comando | Valor |
| /console groundeffectdensity | 16 a 256 |
Con este comando podemos hacer que el entorno que te rodea se vea mas plagado de hierbas flores y otros elementos naturales característicos del área donde se encuentre el jugador. Este es uno de los efectos que mas me gusta porque cambia totalmente el entorno de los lugares que ya conocía…
Ademas hay lugares en donde la hierba puede llegar a cubrir totalmente a algún player que sea Gnomo o Dwarft XD
| groundeffectdensity 16 | groundeffectdensity 100 | groundeffectdensity 256 |
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| Comando | Valor |
| /console groundeffectdist | 1 a 140 |
Este comando sirve para especificar la distancia del efecto del comando “groundeffectdensity” (flores, rocas, pasto, etc.) como se muestra en los screenshots de abajo.
| groundeffectdist 15 | groundeffectdist 50 | groundeffectdist 100 | groundeffectdist 140 |
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| Comando | Valor |
| /console smallcull | 0 ó 1 |
Este comando controla la distancia a la cual los objetos grandes y con más detalles son cargados.
Nota: como podrán darse cuenta el valor 1 desactiva el efecto, mientras el valor 0 lo activa.
| smallcull 1 | smallcull 0 |
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| Comando | Valor |
| /console characterambient | 0 ó 1 |
Con este comando activamos los efectos de las fuentes de luz que rodean al jugador y a los MOBS, mientras que si lo desactivamos el motor gráfico generara un efecto falso de iluminación. Cave mencionar que al igual que el comando anterior este también es desactivado con el valor 1 y es activado con 0.
| characterambient 1 | characterambient 0 |
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| Comando | Valor |
| /console skycloudlod | 1 a 3 |
Este comando controla la densidad y la resolución con la que son generadas las nubes en el cielo, pero esto hace que con forme aumentamos el valor del comando las nubes se vean mas obscuras.
| skycloudlod 1 | skycloudlod 2 | skycloudlod 3 |
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| Comando | Valor |
| /console detaildoodadalpha | 1 a 252 |
El pasto y las flores tienen bordes transparentes a su alrededor. El comando DetailDoodadAlpha nos permite ajustar el grado de esta transparencia, dando como resultado bordes mas suaves. A su vez si ponemos un valor muy alto al comando se pierde esta transparencia haciendo que las texturas se distorsionen.
| DetailDoodadAlpha 1 | DetailDoodadAlpha 100 | DetailDoodadAlpha 252 |
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Comentarios finales:
Yo personalmente tengo esta configuración la cual funciona sin ningún problema con mi tarjeta de vídeo…
/console farclip 777
/console horizonfarclip 2112
/console groundeffectdensity 100
/console groundeffectdist 140
/console smallcull 0
/console characterambient 0
/console skycloudlod 2
/console detaildoodadalpha 100
También se pueden crear macros en el juego para que de esa forma podamos cambiar rápidamente de una configuración de comandos a otra. Por ejemplo: tener la configuración clásica del juego y otra en la que estén habilitados todos los comandos.
Aquí les dejos unos vídeos para que se den una idea mas clara de lo que estos comandos pueden llegar a hacer:
video 1
video 2
Espero que este pequeño manual les sirva para disfrutar un poco mas de este gran juego que nos apasiona a todos.
Las dudas, comentarios y criticas que tengan acerca del tema son totalmente bienvenidas…
Saludos
Esta informacion la pueden encontrar tambien en mi blog InfoShrine
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8 commentarios »
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Que onda… al fin salio el post, el cual por cierto me gusta. Vos y como esta eso de los macros, por que no publicas algo de como se utilizan o programan los macros de wow.
Comentario por El Jefe — Usando Mozilla 1.8.1.14 sobre Debian GNU/Linux
June 15, 2008 @ 4:57 pm
@ el Jefe: Que bueno que te gusto, porque si me llevo algo de tiempo terminarlo, en especial porque aveces no me daba tiempo de sacar los screenshots por estar jugando. XD
Y ya que lo pedís, el siguiente post que haga sera acerca de la creasion y utilización de los macros en el juego…
Comentario por Caterham — Usando Mozilla Firefox 2.0.0.14 sobre Windows XP
June 16, 2008 @ 8:43 am
@ el Jefe: Vos disculpa.. solo como sugerencia, no seria bueno archivar el manual bajo “Chapincraft” y de esa forma que les aparezca a la vista a quienes ingresan al foro por medio del link que esta en la pagina del Web server?
Comentario por Caterham — Usando Mozilla Firefox 2.0.0.14 sobre Windows XP
June 16, 2008 @ 4:51 pm
@Caterham: Felicitaciones!!, muy buena info, haber si me animo a cambiarle algo a mi configuracion XD, es agradable ver que tambien de la alli(aunque sea 1 :P) aporte al server, en espera de el de macros. Saludos
Comentario por Tyrael — Usando Internet Explorer 6.0 sobre Windows XP
June 17, 2008 @ 9:03 am
Q bueno esta el post! yo personalmente los probe antes q salieran y resultan ser muy utiles para un ambiente grafico original y fuera de lo comun del juego. Una cosa con los macros, actualmente yo los e estado utilizando y me parecen muy utiles en una batalla o en secuencias de q ahi q actuar rapido,si lo deseas te puedo ayudar para una mas clara utilizacion de estos para q nos sirva a TODOS. Cualquier critica no constructiva es mejor ignorar.
Comentario por Cassac — Usando Internet Explorer 7.0 sobre Windows Vista
June 18, 2008 @ 12:18 am
@caterham: que buenos comandos para el ambiente grafico
@JEFE: donde andas que subis tan rapido de nivel?? yo tambien quiero subir asi de rapido……XD
Comentario por Ark001 — Usando Mozilla Firefox 2.0.0.5 sobre Windows XP
June 20, 2008 @ 8:46 pm
@Ark001: 001?? Es dificil pero se hace, con tu segundo o tercer personaje te vas a dar cuenta de como subir rapido. Tambien en internet hay guias. Si encontras una buena se podria publicar para compartir con la mara.
Comentario por El Jefe — Usando Mozilla 1.8.1.14 sobre Debian GNU/Linux
June 20, 2008 @ 9:20 pm
@ todos: por si quieren una muestra de lo que se viene en gráficos para los MMORPG aquí les dejo este vídeo de YouTube en donde se muestra una comparativa del entorno gráfico del WOW contra el del nuevo juego Warhammer Age of Reckoning…
ver Video
Comentario por Caterham — Usando Mozilla Firefox 2.0.0.14 sobre Windows XP
July 8, 2008 @ 10:31 pm