World of Warcraft: Klassen - Grundwissen

Grußworte an die Gemeinde Chapincraft dann lassen Sie ihnen eine der Klassen in grundlegende Gameplay von World of Warcraft Guide, ich hoffe, sie zu klären einige Zweifel.

CLASS:

WOW jedem Spiel gilt als MMPORG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) mit unterschiedlichen Klassen spielen dabei unterschiedliche Rollen innerhalb des Spiels. Hier sind die Klassen bereit, und die Rolle, die sie meiner Meinung nach.

  • Krieger: For Excellence ist die Klasse für "Main Tank ausgelegt", dh ihre Aufgabe ist es, Schäden in Dungeons und Schlachtfelder nehmen, natürlich, wenn er spezialisiert auf dem Gebiet des Talent-Schutz (wird Ihnen erklären, dazu später), kann auch zu einem Tötungsmaschinerie Schläge Nahkämpfer (auch wenn er in diesem spezialisiert). Die wichtigsten Attribute sind Stärke, Ausdauer und Beweglichkeit. Er ist der Meister der Waffen und können alle Schutzkleidung, Plate: ab Stufe 40 zu verwenden.
  • Schurke: von einem Zauberer gefürchtet (Magier, Hexenmeister und Priester) haben sich als die am schnellsten Angriff und Stealth-und Giften zusammen Stuns (deaktiviert), weil ihre einzige Aufgabe ist es, DPS. Sie können auch offene Türen verschlossen Truhen und Geld gestohlen. Main-Attribute: Beweglichkeit und Stärke. Sie können nur Stoff und Leder zu tragen, schlug Waffen sind Dolche.
  • PALADIN: Klasse "Hybrid" (Es kann Angriff im Nahkampf und Zauber) mehr orientiert, zu bekämpfen, könnte bei der Heilung spezialisieren (Heiler), halten (Tank) oder Sachbeschädigung (DPS), die aber nicht mehrere Dinge abdecken zu erreichen das Niveau der anderen Klassen gewidmet ist nur eine Rolle. Like Warren Tafel kann ab Level 40 verwenden, können Sie verwenden die meisten Waffen und deren wichtigste Attribut Intelligenz, Kraft und Ausdauer. Sie können Land zu bekommen für ihre Pferde Suche.
  • Shaman: Klasse "Hybrid" sich mehr mit der Zauber zu wirken, können in especialirze Heiler, DPS (Nahkampf) und DPS (Spells), verfügt über sehr nützliches Instrument, um sich selbst und ihre Kollegen als Totems, der Charms Waffen und Geisterwolfgestalt, ist die einzige Klasse, die sich selbst wiederbeleben können. Sie können Stoff, Leder-und Mail-wear (Stufe 40 und höher), und mit Messern, Schläger (1 und 2 Hände), Staffs und Achsen 2 Hände (mit Talent). Alle Attribute profitieren, einige mehr als andere je nach Rolle zu spielen.
  • Druide: Die Klasse, eine Mischung aus allem, seit dem Eingang kann zaubern und zu heilen, zu lernen, transfromarse ändert sich entsprechend der Form roll: Bären-und Terrorbärengestalt Form (Tank), Cat Form (Nahkämpfer), Mondkingestalt (DPS Spell talentierten ..), Baum-Form (Healer.. mit Talent). Es hat auch Reisen Form (Stufe 30), ist sehr nützlich, weil sie die Kosten eines Pferdes zumindest die ersten paar Levels ... und Flight Form (Stufe 70 können den Vorteil durch Einsparung der Kosten des Fliegens in der Scherbenwelt gutmachen). Sie können Stoff und Leder tragen, verwenden Stäbe, Dolche und Clubs. Alle Attribute profitieren werden.
  • HUNTER: Class-orientierten Angriff Reihe, hat eine Reihe von Fähigkeiten, um ihre Beute bevor er am töten, einer von ihnen: das Haustier. Sie können lernen, zu zähmen Haustiere (von Level 10 Quest ..), das kann nur Tiere und kann nur ein im Spiel zu halten, kann mehr, aber Sie müssen sie in einen Stall zu retten, Haustiere Ebene zusammen mit dem Jäger und gewinnen mit dem Selbstvertrauen und den Kompetenzen müssen sie sehr vorsichtig sein, am Anfang, füttern und nicht sterben lassen, damit sie nicht entkommen. Für all dies gilt als einer der schönsten Klassen im Spiel, aber dennoch in Frage ist nicht verpflichtet, als DPS Rolle als nicht sehr effektiv. Sie können Stoff-, Leder-und E-Mails verwenden (Ebene 40), mit Nahkampf-Waffen, und spezialisiert auf Rang sie entsprechend. Main-Attribute: Beweglichkeit, Ausdauer und Stärke.
  • MAGE: Klasse "DD (direkter Schaden) Caster, mit sofortiger Zauber und Charme des Gebiets (Anzahl der Tore) und ist damit der Alptraum eines jeden, kann in verschiedenen Schulen der Magie spezialisiert entweder Feuer, Eis oder Arkan-, Sie haben sehr nützliche Fähigkeiten wie die Erstellung von Portalen (Großstädten) und ein eigenes Essen und Trinken für alles, was auf eine Schwäche haben, da sie nur Tuch, das es anfällig für alle Nahkampf benutzen macht Mitarbeiter tragen kann , Dolche, Zauberstäbe und Schwerter (1 Hand). Wichtigste Eigenschaften: Intelligenz, Ausdauer und Willenskraft.
  • Hexenmeister: Class "DOT (Schaden über Zeit) Caster", ist seine Rolle auf Zeit Schäden, dh maldercir, Verbrennung und korrupten Feind wie die Zeit vergeht, aber auch ein paar Instant-Zauber Funktionen, und wie kann der Jäger Haustiere eigenen, nur dass diese Dämonen, die von Quest erhalten werden und sind bereits vorgegeben, Imp (Stufe 3-4), Leerwandler (Stufe 10), Succubus (Stufe 20), Fellhunter (Stufe 30), Inferno (Stufe 50) und Teufelswache (mit Talent). Er ist spezialisiert in der Magie der Schatten und Feuer. Persönlich, meine Lieblings-Klasse, da er vorsieht, dass vibriert, als das Böse. Sie können nur tragen Tuch und verwenden Stäbe, Dolche, Zauberstäbe und Schwerter (1 Hand). Main-Attribute: Ausdauer, Intelligenz und Geist. Wie kann der Paladin Land zu bekommen für ihre Pferde Suche.
  • Priest: Klasse "Heiler", Klasse Heiler par excellence, aber wenn du willst, kannst du in der Schaden mit schwarzer Magie zu spezialisieren, die Art der levear schwieriger, da sie sehr anfällig und wenig Schaden verursachenden Zaubern auf andere Caster-Klassen verglichen. Gefragtesten in den Kerkern der Klasse, da, wenn niemand eingreift einzige Heilmittel ist kaum zu schließen. Außerdem beruft sich eine einzigartige Tier (für Talente), die für levear hilfreich ist. Sie können nur Stoff tragen, verwenden Mitarbeiter. Zauberstäbe und Schlägel einer Hand. Main-Attribute: Geist, Intelligenz und Ausdauer.

Ich kann nur hinzufügen, dass mir leid, wenn ich etwas verpasst in Bezug auf die Klassen in den nächsten Tagen actualizare mit anderen grundlegende Informationen des Spiels.

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maski Chapincraft

8 Kommentare zu "World of Warcraft: Klassen - Grundlagen"

  • Der Chef Land schrieb:

    Um den ersten Beitrag scheint sehr gut!

    Das nächste sprechen wird?

  • Tyrael Land schrieb:

    Thanks .. Ich habe das Beste, was ich konnte, aus Mangel an Zeit, wie ich fand es nicht rechtfertigen Text und Bild konzentrieren jeje, ps Rassen und Talente.

  • Chema Land schrieb:

    Good info, und ab lvl 1 die Toons auf Ihrem Server oder Sie glauben?

    Stelle ich meinen Jäger

  • Cassac Land schrieb:

    q onda! hier mit einer Frage, Â ", das ist, was das Tier des Priesters durch die gegebenen Talente, dass ich fast alle Schatten haben, aber nicht finden können, wo anrufen? podes mir mehr Informationen zu diesem porfa! Orale!

  • Der Chef Land schrieb:

    @ Chema: Wie werden Sie waren verschwunden? Wenn wir alle bei 1 beginnen, so dass die Bande lernt von 0 und keine Leistungen.

    Nur Sand ist die Kamera, offiziellen Blizzard-Server?

  • Chema Land schrieb:

    @ Der Chef, da nicht etwas fehlt die Gelegenheit, wenn besetzt, und in meinem Haus XD WoW rein und simon offiziellen Blizzard-Server gibt es genug, Latino. in der Tat bin ich beide Bereiche, aber ich habe schon den Helm, Handschuhe und 2h ax S3 und Vindicators alle Ehre, als 320 der Ausfallsicherheit, aber lassen Sie mich nur die morra Magier: S

  • Der Chef Land schrieb:

    @ Chema: Ich verbringe auch Zeit spielen Blizzard. Aber cai Runde des Lasters, und mit viel Mühe nicht verlassen, ganz, und nur noch vereinzelt in privaten Server zu spielen, zu denen diese coordialmente Gast.

  • Tyrael Land schrieb:

    @ Cassac: Sorry, falsch informiert zu haben, ist das Haustier (Schattengeist) nicht an Talent, wurde ich untersucht und ich werde bis auf Stufe 66 : ( , Also q nicht für levear Arbeit, aber dennoch levear und Pvpear als Shadow Priester ist die beste Option.

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