Magic The Gathering - Types de Decks
Le jeu de Magic The Gathering (Magic: The Gathering) exige de chaque joueur afin de construire leur propre jeu de cartes (jeu de cartes) à jouer. Il ya des milliers de cartes unique, qui peut être utilisé à cette fin. Par conséquent, un nombre presque illimité de différents ponts peuvent être construits.
Toutefois, les ponts peuvent être classés en fonction de leur style de jeu, la stratégie et la façon de gagner.
Contenu
- Type de base Mazo
- Types, leurs lettres et terrasses
- Aggro
- Control
- Combo
Types de base
La plupart des ponts peuvent être classées en trois types de base, le même utilisé par de nombreux auteurs et stratèges Magic. Ces trois types, à son tour contenir plusieurs sous-types.
Aggro
La stratégie est de gagner un jeu Aggro en ligne dès que possible. Ceci est accompli en faisant autant de dégâts le plus rapidement possible grâce à l'utilisation rapide des créatures en tant que source de dommage. Stratégies pour la plupart Aggro pont forcer les autres acteurs de réagir rapidement ou d'être submergés.
Control
La stratégie classique de ce type de pont est la prise de contrôle de la vitesse du jeu et la stratégie des opposants. Un jeu de contrôle de tenter d'interférer, de prévenir, et a même refusé d'annuler tous les actes contraires. Une fois que vous avez établi la dominance du conseil d'administration, le contrôle du pont pont jouer leurs sorts de plus menaçant pour eux, la plupart du temps, le joueur adverse mai de ne pas répondre.
Certaines variantes sont appelés Permission Permission par la tendance à ne pas laisser l'adversaire de faire quelque chose. Ainsi, cette façon, le joueur sent qu'il a à vous poser avant de jouer ou de faire quelque chose.
Combo
Il s'agit d'une stratégie qui utilise l'interaction entre deux ou plusieurs cartes de créer des effets. Cette stratégie se réfère également à l'aide d'un simple mais puissant sortilège, afin de gagner le match immédiatement, tandis que le reste du seul pont de soutien pour assurer le succès de ce sort. Beaucoup de ponts sont semblables à l'interaction entre les différentes cartes combo, ce qui est décrit comme la synergie.
Un bon combo doit être rapide (et a joué dès le début du jeu, d'une valeur), qui est (très important de cohérence entre chaque match), et puissant (de sorte que l'effet nous donne la victoire).
Types, leurs lettres et terrasses
Aggro
Aggro ponts agressif attaque l'adversaire afin de produire le maximum de dégâts en moins de tours possible. Habituellement bon marché par des créatures attaquant chaque tour, et avec le soutien de dommages directs, par exemple, des chocs. Aggro sont caractérisés par des ponts à court d'essence moitié de jeu, et à examiner le coût de l'adversaire dès le début du jeu à long terme.
Ces forfaits peuvent être complétées par un contrôle de la lumière par le refus de ressources, tels que des lettres Molten Rain, qui Sinkhol Armageddon ou de maintenir le contrôle et l'empêcher de prendre les platines combo vigueur.
- Lettres:
- Cadets gobelins, Jungle Lion, la rancune, Incinérer
- Decks:
- Gobelins (Goblin), avec les lettres que Goblin Piledriver, chef de file et Goblin Siege-Gang Commander.
- Weenie White, qui utilise des lettres comme Isamaru Hound de Konda, Savannah Lions et Soltari Priest.
- Affinity (affinité), ce qui ne peut être que les lettres manquantes Arcbound Ravageur, Cranial Plating et Frogmite.
- Red-Green Beats (anciennement appelé Zoo, désormais connu sous le nom de Crane), avec des lettres comme Kird Ape, ou Flametongue kayu Rumbling Slum.
- Moindre, qui comprend des lettres comme Jackal Pup, Ball Lightning et Cursed Scroll.
- Suicide (Suicide Black), qui a des lettres comme Dark Ritual, Sarcomancy, Carnophage et Flesh Reaver.
Control
De contrôle des ponts chercher à appliquer les règles. Réaction ponts sont très gênantes pour l'adversaire, car leur stratégie est basée sur la protection de leurs ressources et étendre le jeu à tout prix. Contrôle de ponts ont besoin de grandes quantités de mana pour de nombreux changements d'exercer un contrôle sur le jeu, et peut-être aussi (par l'intermédiaire d'une créature ou d'un combo) invensibles être.
La plupart de ces ponts exercice de Superiority main sur des lettres de voler l'adversaire, ou de forcer un échange inégal de lettres. Les couleurs classiques sont le bleu et le blanc, mais ils peuvent aussi noir.
- Lettres
- Contresort, la colère de Dieu, Fact or Fiction, Rewind
- Decks
- Mono-Blue Control (Mono Blue Control) (Draw-Go), dans son arsenal, qui est basée sur un grand nombre de sorts contre, avec les lettres Ophidia ou Apprenti Jushi et de mettre fin à Morphling ou Meloku.
- Blue-White de contrôle, qui est similaire à la mono-Blue de contrôle, mais il a plus de contrôle du conseil d'administration avec des lettres comme la colère de Dieu.
- Psychatog, qui utilise de toute évidence Psychatog de voler les lettres Fact or Fiction et d'autres sorts.
- Slide, qui utilise Astral Slide, la colère de Dieu, Eternal Dragon et le décret de la justice.
- Wake County, qui inclut Mirari 's Wake, la colère de Dieu, Moment' est la paix et la fuite de Mana.
- Mono-noir avec des lettres de contrôle comme Phyrexian Arena, Estropier, Mind boues et consommez-Esprit.
Combo
Le combo ponts cherchent généralement deux objectifs .- réunir un petit groupe de lettres qui génèrent une puissante combinaison, ou de générer une grande quantité de mana à jouer un sort pour gagner le match (cette semaine, est régulièrement produite par une combinaison de petit groupe de lettres).
Le combo ponts varient beaucoup, peut être rapide ou lent, fort ou faible, et relativement simples ou très complexes.
Ces ponts sont célèbres pour avoir tué un adversaire en un seul passage, bien sûr, puis le temps nécessaire pour préparer l'arsenal. De même, les ponts ont été en utilisant toute la gamme de couleurs et de niveaux de pouvoir. Traditionnellement, les couleurs sont en noir et bleu pour une excellente tuteurs (les moyens de notre bibliothèque de recherche) pour trouver le combo rapidement [9].
- Lettres:
- Alur, vrilles d'agonie, vampiriques Tutor.
- Decks:
- ProsBloom, qui utilise la prospérité, gaspillé les ressources, Cadaverous Bloom et Drain de vie.
- Dragonstorm, qui fonde sa stratégie sur l'accélération de mana, en combinant des lettres Seathing Song, rite de la flamme, et de cette façon, le jeu rapide et Dragonstorm Bogarde Hellkite.
- Angry Hermit, avec les lettres que Hermit Druid, Anger, réanimer et couture Ghoul.
- Desire, qui tourne autour de l'esprit de l 'Desire.
- Channel-feu, l'un des combos les plus anciennes. Utilisez le Lotus Noir et d'une terre de montagnes à jouer base Channel, puis terminez le jeu avec une boule de feu.
Popularity: 24% [?]
5 commentaires »
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cette page semble être la plus fantochada anciennement connue par le monde de la magie à ceux qui jouent.
Écrivez ce que vous savez! MALOTE NOMS EN ANGLAIS ET EN LETTRES DE VIE PRO SAV en pensant que nous sommes tous SO MUCH AS YOU LIKE ABURRIDOS traduire LETTRES AUX ANGLAIS!
postscript: DAS ASCO
Commentaire de gaara --
19 février 2008 @ 12:06 p.m.
[...] Taux Decks. . [...]
Pingback par Magic The Gathering - 2ème Partie Types Decks | Cinq Horizons --
19 février 2008 @ 3:47 pm
Merci homme, la haine gratuite a été con-dessus des autres. M sirivió votre compte afin de se souvenir et apprendre quelques pas intéressant, pour ne pas dépenser cet argent ou cagando préfèrent imprimer cartitas avec une analyse complète et passer un bon moment cn amis, je vous remercie!
Commentaire par watesapo --
2 août 2008 @ 10:42 pm
traduire? vusca ¿pennsylvanie traducteur qui, sans aucun doute la meilleure magie i soi pour vendre un bon prix Carty 1500
Commentaire de rouges --
13 septembre 2008 @ 6:28 h
Je remercie le conseil pour mieux comprendre q ont des affinités pour construire des ponts
Commentaire par julien --
26 novembre 2008 @ 8:37 h