Clases WoW: Warrior - Stratégie PvP

Classé dans: World Of Warcraft - publié par Le Juge en chef sur Juillet 13, 2008 @ 8:57 h

Guide stratégique de Warrior WoW PVP

Auparavant, parler un peu sur les chasseurs, et cette fois, d'expliquer comment vous pouvez devenir un guerrier suprême toon dans World of Warcraft. Ensuite, expliquer comment jouer le guerrier contre les autres classes. Il est temps d'oublier les coups insensés tir sur l'adversaire jusqu'à ce qu'il soit mort, tandis que les roulettes faire tout le travail. Il ya plusieurs raisons que le guerrier ne change pas, peu importe qui se bat contre.

Dans des circonstances idéales, il début mai à la lutte contre l'accusation, qui prévoit un peu de Rage et permet assez proche de l'objectif d'un instant. Deuxièmement, l'objectif est très important d'avoir toujours stupéfait (snared), heureusement, les guerriers sont les meilleurs dans le jeu de caisse claire. Brise-genou faisceau votre ami via andalousie augmenter la formation de la classe inférieure peut augmenter la vitesse de votre adversaire, de 40%. Ils commencent à se battre (si possible) avec la charge + paralyser combo. Est aussi question de ce qu'il faut faire si l'impossibilité de lancer le combo.

Ce guide est le talent de la perspective d'un niveau 60 Undead Warrior

Arms

  • 5 Déflection
  • 5 maîtrise tactique
  • Rendement amélioré 3
  • 3 Deep Wound
  • 2 impale
  • Amélioration de charge 1
  • 1 Anger Management
  • 5 Deux arme Spécialisation
  • 1 balayant les grèves
  • 2 amélioration de paralyser
  • 1 mortel grève

Fury:

  • 5 cruauté
  • 5 Amélioration Cri démoralisant
  • Enraged 5
  • 4 Amélioration de la rage intérieure
  • 1 Piercing Howl

Warrior vs Druid

Malgré ce que beaucoup de personnes pensent que les druides sont relativement faciles à enlever (et faciles à mage ;-) ). À moitié et la moitié des guérisseurs Nuker (dommages au maximum), ce qui fait médiocre dans les deux arbres. La première chose que nous devons nous garder est la racine druide sort. La principale attaque sort est dommage druid instantanée DOT ajouté. De tous les sorts que l'on devrait se soucier de la nature de l'arbre.

Leurs racines sont les sorts et guérit la nature, qui sont très faciles à reconnaître grâce à la lueur verte provenant de ses mains pour éviter les. Dans la bataille pour essayer de les attraper avec les racines et les sorts de dégâts au maximum. Si vous vous trouvez, attirer l'arc ou arme et a commencé à tirer leurs armes à distance. Essayez de garder la longueur de la racine surveillé depuis la fin de l'effet plus rapidement paralyser l'attaque.

Comme tous les types de guérisseurs, la clé de la victoire est d'attendre environ 25% de la vie et de rendre leur Pummel sort guéri. J'avais l'habitude d'être dans le Berserker Pummel (Zurrar) car il a une plus faible temps de recharge la réduction du bouclier. Cela arrête toutes ses capacités de guérir et de sorts assez défensive à la fin.

Maintenant, voir la technique dans la prochaine vidéo.

Warrior vs Hunter

Soyez très prudent si le chasseur attrape une surprise, car elle mai regret. Ils ont un couple de compétences et de caisse claire une vitesse buff. Si un chasseur décolle, croyez-moi ce sera un dur combat. Si le chasseur est le cerf-volant fait, une rapide paralyser l'animal, puis diriger le chasseur. Si le chasseur a augmenté sa vitesse, attendez une minute. Lorsque vous commencez à utiliser vos armes pour s'enfuir. Le chasseur de chamois la vitesse de déplacement pour recevoir des dommages. Après des dommages mareados être comme nous. N'arrêtez pas de chasseur et de continuer à poursuivre cette stratégie alors que nous utilisons Brise-genou sur l'animal de garder à l'écart, le temps est venu où sont suffisamment proches pour aller à la chasse.

Warrior vs Paladin

Je sais qui ne sera pas comme ce que je dis ci-dessous, mais les champions ne sont pas vraiment une menace pour les Warriors.

Lutter contre un Paladin orchestre est comme suit;

Warrior lance paralyser le pali, qui a alors commencé à frapper le guerrier, mais ne se rend pas compte qu'il est en train de perdre. Ensuite, le paladin invulnérabilité et ensuite utilisés pour guérir lui-même. Invulnérabilité et disparaît continue Pali film. Encore une fois, nous voyons un autre invulnérabilité sur le paladin et le nouveau se termine guérit invulnérabilité paladin et meurt. Le pire qui puisse arriver est que le paladin et laissez-nous atonte en cours d'exécution (qui me rappelle de ça?). Si nous pouvons lancer un sort Pummel le premier à évoquer le voir réduit son Saint, et donc il n'y aura pas plus pour que les soins.

Versus Warrior Priest

Le prêtre est un casse-croûte pour un guerrier. Face à un corps à corps, ils utilisent leur peur AE. Assurez-vous de lancer un tendon sur eux avant qu'ils ne surviennent, et il sera impossible de vous perdre. Le prêtre avait deux sorts arbres; Shadow et saints. Shadow Saint dégâts des sorts et de leur guérison. Ne pas Pummel sur les sorts d'ombre .- attendre que les mains du prêtre brille jaune et coupez-le sort.

Jaune signifie que la luminosité est conjurando un sort de soins. Peu importe ce que sort l'arrêt, cette touche à leur arbre sacré et empêche la guérison. Tout en ayant snared Melé dans le champ d'application, ne peut rien faire d'autre.

Versus Rogue Warrior

Si vous avez appris quelque chose de jouer sur les serveurs officiels de Blizzard, ce qui est bon en tant que Rogue mai majon de mal ... vous savez.

Les voleurs sont plus dépendants de la nature des attaques et des engins qu'ils utilisent. Alors, quelle est la première depuis le premier guerrier paralyser combo ne serait pas utilisé par un voyou de furtivité ou l'invisibilité. Andalousie mareados ont lancé un PEG, si ceux-ci ont disparu au cours de la bataille, comme le DOT rendement de dommages visibles ;-) .

Défensive de changer maintenant, juste pour les désarmer et ensuite retour à la bataille.

Les voleurs sont capables de faire de grandes quantités de dégâts en mêlée, mais ne sont pas en mesure de recevoir des dommages. Il est plus sûr d'utiliser leurs poisons sur nous, nous ne pouvons pas les laisser hors de portée Melee.

Si un voyou accompli assez loin d'être invisibles et ils collent avec Cheap Shot - à ce moment-là seront en difficulté. Gardez donc nuisant à leur sujet et de ne pas cesser de frapper dur tout le temps. Alors que les voyous ne pas avoir le genre de préjudice pour critiquer les attaques de tous les droits, que leurs points de terminer plus tôt que la nôtre.

Warrior vs Shaman

Pour voir si cela répond à votre question Duroka.

Shaman de la capacité de garder snared faire ce combat très dur. Son Échouement Totem ne nous permet pas d'utiliser certaines de nos capacités sur le chaman. Et pour rendre tout plus difficile, la plupart des dommages proviennent de nukes instant, afin que nous puissions continuer à courir tout en lançant leurs attaques. Cela rend très difficile de mettre un tendon. Si on ne peut pas lancer un tendon devant un snared sur nous pour continuer à l'utiliser tout le temps, mais rapidement détruire le totem Earthbind s'ils voient une. Si le chaman n'a pas déjà été réalisé snared ne pas faire de combo. Andalousie ont à portée de mêlée chamans meurent aussi vite que d'autres cualquiero guérisseur.

Les chamans ont seulement la nature de l'arbre à guérir. Alors, quand ils voient que leurs mains lueur verte peguenles avec un Pummel et sa capacité à guérir, ainsi que le chaman est terminée.

Versus Guerrier Mage

Un magicien sera plus difficile pour l'adversaire de faire face à un guerrier. A Mage a la capacité de rester à notre place depuis longtemps. Les dommages qu'ils peuvent causer est tout à fait considérable. En faisant le vide contre un assistant qui va disparaître à nouveau jusqu'à ce que vous êtes à une distance au large de la mêlée. Préparez-vous à une avalanche de arcanes enracinés, comme nous l'avons ou que vous voulez obtenir de plus près.

Si elles peuvent survivre à la première vague d'attaques, il peut enlever assez facilement. La survie, comme c'est le plus dur, et tout dépend de notre vie et le montant de la résistance.

Warrior vs Warlock

De tous les ennemis qui font face à un mai Warrior, Warlock est le plus redouté. Pour les vivants, la possibilité de ne pas craindre le démoniste cumin, mais pour d'autres races est une autre histoire.

Si nous avons la chance de faire le combo, nous avons vite avec Inner Rage, nous pourrions continuer à intimider et à prier pour que crier avec un étourdissement Pummel être suffisante pour les tuer.

La capacité du sorcier le plus dangereux est de maintenir la peur sur nous avant que nous les supprimer. Attendez jusqu'à ce que vous utilisez vos mains Pummel leur brillant, noir, c'est l'arbre qui a ses Darkness sort de la peur. Si on peut prévenir ou d'éliminer la crainte que la malédiction, ils ont gagné.

Versus Warrior Warrior

Cette bataille est un résumé de l'engin qui a de mieux et plus technique. Mais aussi, si face guerrier contre une autre tentative pour garder une longueur d'avance, combo, Melee ou profiter de la gamme HP. Désarmez est toujours de bonne qualité, un climat d'intimidation et de ne pas crier plus.

Comme Pummel technique peut utiliser Shield Bash.

L'article a vu le grand nombre de guerriers que nous avons dans la horde et je vois la nécessité de modifier le bout de force brute pour un peu de technique. J'espère que cela va les rendre plus faciles à éliminer les chiens alliés.

Popularité: 5% [?]



4 commentaires »

  1. @ Chef: je pense que votre guide est un petit nuage à votre goût pour Warren: P, 1: Oui, les guerriers sont une classe destinée à survivre et à faire de grandes quantités de dégâts, mais toute la classe a des avantages et des inconvénients, si andalousie PVP nous tout type de dommage qui pourrait bien plus en mesure non seulement de tuer les sorciers et les démonistes se rendent difficile l'tmb Priest (ombre, certainement prêtre a 3 branches, vous manquez de discipline) et druides (Feral ). Le 2e: Je peux dire à mon expérience avec le démoniste, je suis facilement en vertu de Warren et aucune crainte;), que la destruction des Rules!, La vérité est que le respect warro est de ne pas avoir plus de peur que la seule Je crains que la scélérate : ( (pour des raisons évidentes).
    Le 3e: Champions si ils peuvent gagner à Warren (je l'ai vu: O), surtout si elles sont Saint. Salutations!

    Commentaire de Griswold --
    14 juillet 2008 @ 9:37 h

  2. qui est hamstrin rayons et autres termes qui ne comprennent pas

    Commentaire par de fortes leader --
    9 septembre 2008 @ 3:29 pm

  3. Hey ami demandé uan vous recommandons d'utiliser une arme à feu à ces PVPS guerrier épées, massues, haches à une main? Till armes, deux axes de la main, deux mains, épées, massues deux mains? qui peut également ajouter que la vitesse réelle d'une attaque pour perturber le lancement des sorts sans avoir besoin Pummel (Zurrar) les armes si élevé valocidad 1,60 assure une vitesse aussi rapide et plus de dégâts sur l'ennemi afin de recommander l'utilisation d'armes qui ?. Salutations.

    Commentaire par JAGL --
    17 septembre 2008 @ 10:05 h

  4. Tant de choses dépendent du niveau de votre personnage. Mais je peux parler de la classique:

    1 .- Executioner's Cleaver - niveau 43
    2 .- le Kang Decapitator - niveau 44

    Et mon préféré, si vous pouvez obtenir de l'aide beaucoup
    Griffe de la Netherwing de vol

    Commentaire par The Boss --
    17 septembre 2008 @ 12:34 p.m.

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