Manghi WoW 2.4.x GM Lista Comandi

Archiviato in: Manga - pubblicato da The Chief il 11 luglio 2008 @ 8:19 del mattino

Questo è il nuovo gioco comandante comando list per World of Warcraft manghi sostegno 2.4.x. estratte dal UDB 0.10.2 (355). Questo elenco completo GM comando è stato testato su Mangos riv. 6206, che il sostegno per i manghi wow 2.3.x client guardare la vecchia lista dei comandi.

il nome del comando GM livello di sicurezza descrizione
acct 0 Sintassi:. Acct

Visualizzare il livello di accesso del tuo account.

AddItem 3 Sintassi:. AddItem # Itemid / [# itemname] / # shift-click-voce-link # itemcount

Aggiunge il numero specificato di elementi di ID # Itemid (o esatto (!) Nome $ itemname tra parentesi, o un link creato da shift-clic nel punto in inventario o ricetta) o al tuo carattere selezionato inventario. # Itemcount Se viene omesso, un solo articolo è stato aggiunto.
.

additemset 3 Sintassi:. Additemset # itemsetid

Aggiungi oggetti da itemset di id # itemsetid o al tuo carattere selezionato inventario. Può aggiungere un esempio da ogni punto di itemset.

addmove 2 Sintassi:. Addmove # creature_guid [# waitTime]

Aggiungi la tua posizione corrente come waypoint per la creatura con guid # creature_guid. E aggiungere opzionale tempo di attesa.

annunciare 1 Sintassi:. MessageToBroadcast annunciare $

Invia un messaggio a tutti i giocatori on-line in chat log.

aura 3 Sintassi:. Aura # ortografati

Aggiungi l'aura di magia # ortografati per l'unità selezionata

divieto 3 La sintassi è: NameOrIp erano <account|ip|character> $ $ $ motivo bantime
Ban account o IP e kick giocatore.
$ Bantime: valore negativo porta a permban, altrimenti utilizzare un timestring come "4d20h3s.
baninfo 3 La sintassi è: baninfo <account|ip|character>
Guarda tutte le informazioni su uno specifico divieto.
banca 3 Sintassi:. Banca

Inserisci la tua banca inventario.

banlist 3 La sintassi è: banlist <account|ip|character> $ NameOrIp
banlist le ricerche per un modello.
Cast 3 Sintassi:. Spelled cast #
Cast # ortografati a target selezionati. Se non bersaglio selezionato cast di sé.
espressi indietro 3 Sintassi:. Spelled # espressi indietro
Selezionato obiettivo espressi # ortografati per il tuo personaggio.
Cast auto 3 Sintassi:. Spelled cast auto #
Cast # ortografati bersaglio a bersaglio da sola.
Cast obiettivo 3 Sintassi:. Spelled cast obiettivo #
Selezionato obiettivo espressi # ortografati alla sua vittima.
comandi 0 Sintassi:. Comandi

Visualizzare un elenco dei comandi disponibili per il tuo account livello.

cooldown 3 Sintassi:. Cooldown [# spell_id]

Rimuovere tutti (se non a condizione spell_id) o # spel_id magia cooldown di carattere selezionato oppure (se non di selezione).

danni 3 Sintassi:. Damage_amount danni $ [$ scuola [$ ortografati]]

Applica $ danni al bersaglio. Se la scuola e non $ $ ortografati condizione allora questo piatto pulito Melee danni senza modificatori. Se $ scuola previsto poi modificato dal danno armatura riduzione (se scuola fisico), modificatori di assorbimento e di destinazione e di risultato applicato come Melee danni al bersaglio. Se poi danno magia condizione modificato e applicato come magia danni. $ Spostamento può essere digitato-link.

debug anim 2 Sintassi:. Debug anim # emoteid

Gioca eMote # emoteid per il tuo personaggio.

debug getValue 3 Sintassi:. GetValue debug # # isInt campo

Scarica il campo # settore della creatura selezionata. Se nessuna creatura è selezionata, ottenere il contenuto del vostro campo.

# IsInt Utilizzare un valore di 1 se il contenuto atteso campo è un numero intero.

debug PlaySound 1 Sintassi:. PlaySound debug # soundid

# Riproduci suono con il suono.
Suono sarà giocare solo per voi. Altri giocatori non sentire questo.
Attenzione: client maggio 5000 hanno più suoni ...

debug setValue 3 Sintassi:. SetValue debug # # # campo del valore isInt

Impostare il campo # settore della creatura con il valore # valore. Se nessuna creatura è selezionata, impostare il contenuto del vostro campo.

Utilizzare un valore di isInt # # 1 se il valore è un numero intero.

debug standstate 2 Sintassi:. Standstate debug # emoteid

Cambia il tuo eMote di carattere permanente, mentre a # emotivo.

debug aggiornamento 3 Sintassi:. Debug update # # valore campo

Aggiornare il campo # campo del carattere selezionato o creatura con valore # valore.

# Se il valore non è previsto, per visualizzare il contenuto del campo # campo.

delticket 2 Sintassi:. Delticket tutti
. Delticket # num
. Delticket $ character_name

tutti i biglietti a tutti i server di dalete, $ character_name per eliminare biglietto di questo personaggio, per eliminare num # # biglietto num.

demorph 2 Sintassi:. Demorph

Demorph il giocatore selezionato.

morire 3 Sintassi:. Die

Uccidete il giocatore selezionato. Se nessun giocatore è selezionata, sarà uccidere voi.

smontare 0 Sintassi:. Disinstalla

Smontare, se si sono montati.

distanza 3 Sintassi:. Distanza

Mostra la distanza tra il tuo personaggio selezionato per la creatura.

explorecheat 3 Sintassi:. Explorecheat bandiera #

Rivelare o nascondere tutte le mappe per il giocatore. Se nessun giocatore è selezionata, nascondere o rivelare mappe per voi.

Utilizzare un valore di bandiera # 1 di rivelare, utilizzare un valore di bandiera # 0 a nascondere tutte le mappe.

gm 1 Sintassi:. Gm on / off

Attiva o Disattiva GM MODE

gm elenco 0 Sintassi:. Gm elenco

Visualizzare un elenco dei giochi disponibili Maestri.

gm visibile 1 Sintassi:. Gm visibile on / off

Uscita stato attuale la visibilità o GM visibili (su) e invisibile (spento) e per altri giocatori.

vai creatura 2 Sintassi:. Creature_guid andare creatura #
Teleport tua creatura con carattere di guida # creature_guid.
. Gocreature # creature_name
Teleporto per il tuo personaggio con questo nome creatura.
. Gocreature id # creature_id
Teleport il tuo personaggio a una creatura che è stato generato dal modello con questa voce.
* * Se più di una creatura si trova, allora si sono teleported al primo che si trova all'interno del database.
vai Graveyard 2 Sintassi:. GraveyardId andare Graveyard #
Teleport al Cimitero con graveyardId specificato.
vai griglia 1 Sintassi:. GridX andare griglia # # gridY [# mapId]

Teleport il gm al centro della griglia fornita con indici a mappa # mapId (o mappa corrente se non fornito).

andare oggetto 1 Sintassi:. Object_guid andare oggetto #
Teleport il tuo personaggio con guida a gameobject # object_guid
vai trigger 2 Sintassi:. Trigger_id andare trigger #

Teleport areatrigger per il tuo personaggio con ID # trigger_id. Carattere sarà teleported obiettivo di attivare, se selezionati areatrigger è telporting trigger.

vai xy 1 Sintassi:. Andate e xy x # # [# mapid]

Teleport giocatore con il punto (x #, # y), coordinate a terra (acqua), a livello mappa # mapid o se stessa mappa # mapid non previste.

vai xyz 1 Sintassi:. Xyz andare e # # # x z [# mapid]

Teleport giocatore con il punto (x #, #, e # z) coordinate a terra (acqua), a livello mappa # mapid o se stessa mappa # mapid non previste.

vai zonexy 1 Sintassi:. Zonexy e andare x # # [# zona]

Teleport giocatore con il punto (x #, # y) client coordinate a terra (l'acqua), in zona # zoneid attuale zona o, se non a condizione zoneid #. Puoi cercare utilizzando zona. Lookup area $ namepart

gobject aggiungere 2 Sintassi:. Gobject aggiungere # id <spawntimeSecs>

Aggiungi un gioco oggetto da gioco oggetto modelli per il mondo alla vostra posizione corrente utilizzando il # id.
spawntimesecs imposta il spawntime, è facoltativo.

Nota: questa è una copia del. Gameobject.

gobject eliminare 2 Sintassi:. Gobject eliminare go_guid #
Elimina gameobject con guida # go_guid.
gobject spostare 2 Sintassi:. Gobject passare goguid # [x # # # e z]

Sposta in gameobject # goguid carattere coordinate (o (x #, #, e # z) le coordinate se la sua prestazione).

gobject vicino 3 Sintassi:. Gobject vicino [# distanza]

Uscita a distanza gameobjects # distanza dal lettore. Uscita gameobject GUID e coordina ordinati per distanza dal personaggio. # Se la distanza non previste utilizzare come valore di default 10.

gobject sua volta 2 Sintassi:. Gobject girare # goguid

Set per gameobject # goguid orientamento attuale carattere stesso di orientamento.

gobject obiettivo 2 Sintassi:. Gobject obiettivo [# go_id | # go_name_part]

Individuare e mostra la posizione più vicina gameobject. # # Se go_id o fornire go_name_part quindi individuare e mostrare la posizione più vicina gameobject del modello con gameobject id # # go_id o nome incluso come parte go_name_part.

goname 1 Sintassi:. Goname $ charactername

Teleport al dato carattere. Specificare il carattere fare clic sul nome o il personaggio ritratto, ad esempio quando ci si trova in un gruppo.

gps 1 Sintassi:. Gps

Visualizza le informazioni sulla posizione di un carattere selezionato o creatura. Include informazioni sulla posizione X, Y, Z, e l'orientamento, la mappa della zona e Id Id

groupgo 1 Sintassi:. Groupgo $ charactername

Teleport dato il carattere e il suo gruppo a voi.

guid 2 Sintassi:. Guid

Visualizza il GUID per il carattere selezionato.

creare gilda 2 Sintassi:. GuildLeaderName $ $ gilda creare GuildName

Creare una gilda con il nome del giocatore GuildName $ $ GuildLeaderName come leader.

gilda eliminare 2 Sintassi:. Guild cancellare $ GuildName

Elimina gilda GuildName $.

gilda invitare 2 Sintassi:. CharacterName gilda invitare $ $ GuildName

Aggiungi CharacterName $ $ GuildName in una gilda.

gilda rango 2 Sintassi:. CharacterName $ # gilda rango Rank

Settembre per CharacterName rango $ # posizionamento in una gilda.

gilda annulla 2 Sintassi:. CharacterName $ gilda annulla

Rimuovi da $ CharacterName una gilda.

aiuto 0 Sintassi:. Aiuto $ comando

Visualizza le istruzioni per l'uso di un determinato comando $.

hidearea 3 Sintassi:. Hidearea # areaid

Nascondere l'area di # areaid per il carattere selezionato. Se il carattere non è selezionata, nascondere questo settore a voi.

aggiungere onore 2 Sintassi:. Honor aggiungere $ importo

Aggiungi una certa quantità d'onore (acquisita oggi) per il giocatore.

addkill onore 2 Sintassi:. Addkikll onore

Aggiungere il mirati, come uno dei tuoi pvp uccide oggi (è solo se si tratta di un onore leader razza o di un giocatore)

onore aggiornamento 2 Sintassi:. Honor aggiornamento

Vigore le ieri campi onore di essere aggiornato con i dati di oggi, che avranno per ripristinare il lettore.

hover 3 Sintassi:. Hover # bandiera

Attivare o disattivare la modalità di hover tuo personaggio.

Utilizzare un valore di bandiera # 1 per attivare, utilizzare un valore di bandiera # 0 per disabilitare hover.

idleshutdown 3 Sintassi:. Idleshutdown # ritardo | annullare

Spegnere il server immediatamente dopo # secondi se non sono presenti connessioni attive (non giocatori) o annullare l'arresto se annullare valore è usato.

info 0 Sintassi:. Info

Mostra la versione del server e il numero di giocatori collegati.

itemmove 2 Sintassi:. Itemmove # sourceslotid # destinationslotid

Spostare un elemento da slot # # sourceslotid a destinationslotid nel vostro inventario

Non ancora implementato

kick 2 Sintassi:. Kick [$ charactername]

Kick dato il nome dal personaggio del mondo. Se il nome del personaggio non è poi previsto il giocatore (tranne che per te) saranno cacciati.

apprendere 3 Sintassi:. Ulteriori parametro #

Carattere selezionato imparare una magia di id # parametro.

imparare tutti i 3 Sintassi:. Impara tutti i

Per saperne di tutte le grandi settembre diversi magia forse utile per Administaror.

imparare all_crafts 2 Sintassi:. Per saperne di artigianato

Per saperne di tutte le professioni e le ricette.

imparare all_default 1 Sintassi:. All_default imparare [$ playername]

Per saperne di selezionati / $ playername giocatore tutte le magie di default per la sua razza / classe e magie ricompensata da completato missioni.

imparare all_gm 2 Sintassi:. All_gm imparare

Per saperne di magie di default per tutti i giochi dei Maestri.

imparare all_lang 1 Sintassi:. All_lang imparare

Impara tutte le lingue

imparare all_myclass 3 Sintassi:. All_myclass imparare

Per saperne di tutti gli incantesimi e talenti disponibili per la sua classe.

imparare all_myspells 3 Sintassi:. All_myspells imparare

Per saperne di tutti gli incantesimi (ad eccezione di talenti e incantesimi con il primo rango imparato come talento) disponibili per la sua classe.

imparare all_mytalents 3 Sintassi:. All_mytalents imparare

Per saperne di tutti i talenti (e magie con primo rango imparato come talento) disponibili per la sua classe.

roxana 3 Sintassi:. Roxana [$ playername] [# numberoflevels]

Aumentare / diminuire il livello del personaggio con playername $ (o il nome se non in dotazione) da numberoflevels Oppure 1 # # numberoflevels se non in dotazione). # Numberoflevels Se viene omesso, il livello sarà aumentare di 1. # Numberoflevels Se è 0, lo stesso livello sarà riavviato. Se il carattere non è selezionata e il nome non previste, aumentare il vostro livello. Comando può essere usato per il carattere non in linea. Tutte le statistiche e dipendenti VALUESrecalculated. Al livello diminuzione talenti possono essere ripristinati in caso di necessità. Anche a livello di riduzione oggetti equipaggiati con maggiore livello di prescrizione può essere interrotta.

linkgrave 3 Sintassi:. Linkgrave # graveyard_id [alleanza | horde]

Link attuale zona Cimitero per qualsiasi (o alleanza / orda fazione fantasmi). Questo lascia carattere fantasma da zona teleporto di morire se dopo Cimitero Cimitero è legata da più vicino alla zona e accettare fantasma di questa fazione. Aggiungi solo unico Graveyard mappa in un altro e solo se non legati cimiteri (o programmate collegate allo stesso mappa).

elenco creatura 3 Sintassi:. Creature_id elenco creatura # [# max_count]

Uscita con le creature creatura id # creature_id trovato in tutto il mondo. Uscita creatura GUID e coordina ordinati per distanza dal personaggio. Sarà uscita massimo # max_count creature. # Se non previste max_count utilizzare come valore di default 10.

voce 3 Sintassi:. List item # item_id [# max_count]

Voci di uscita al punto id # item_id trovato in tutti i caratteri delle scorte, la posta e le aste. Uscita voce GUID, proprietario voce guida, proprietario di proprietario e nome. Sarà uscita massimo # max_count oggetti. # Se non previste max_count utilizzare come valore di default 10.

oggetto elenco 3 Sintassi:. Gameobject_id elenco oggetto # [# max_count]

Uscita gameobjects con ID # gameobject trovati in gameobject_id mondo. Uscita gameobject GUID e coordina ordinati per distanza dal personaggio. Sarà uscita massimo # max_count gameobject. # Se non previste max_count utilizzare come valore di default 10.

loadscripts 3 Sintassi:. Loadscripts $ scriptlibraryname

Corrente di carico e scarico lo script biblioteca $ scriptlibraryname ricaricare attuale o se $ scriptlibraryname omesso, nel caso in cui si è modificato, mentre il server è stato in esecuzione.

lockaccount 0 Sintassi:. Lockaccount [on | off]

Permettere il login dal conto corrente utilizzato solo da IP o eliminare questo requisito.

area di ricerca 1 Sintassi:. Lookup area $ namepart

Cerca uno spazio di $ namepart, e restituisce tutte le partite con la loro zona di ID.

ricerca creatura 3 Sintassi:. Lookup creatura $ namepart

Cerca una creatura da $ namepart, e restituisce tutte le partite con la loro creatura ID.

fazione di ricerca 3 Sintassi:. Lookup fazione $ nome
I tentativi di trovare l'ID della fazione con la condizione $ nome.
Voce di ricerca 3 Sintassi:. Lookup voce $ itemname

Cerca un punto di $ itemname, e restituisce tutte le partite con la loro voce ID.

ricerca itemset 3 Sintassi:. Lookup itemset $ itemname

Cerca un elemento in settembre, da $ itemname, e restituisce tutte le partite con la loro voce ID nel mese di settembre.

oggetto di ricerca 3 Sintassi:. Lookup oggetto $ objName

Cerca un gameobject da $ objName, e restituisce tutte le partite con loro Gameobject ID.

ricerca ricerca 3 Sintassi:. Ricerca ricerca $ namepart

Si attende una ricerca da $ namepart, e restituisce tutte le partite con la loro ricerca ID.

abilità di ricerca 3 Sintassi:. Namepart capacità di ricerca $ $

Si attende una abilità da $ namepart, e restituisce tutte le partite con la loro abilità ID.

ricerca magia 3 Sintassi:. Lookup magia $ namepart

Cerca un incantesimo da $ namepart, e restituisce tutte le partite con la loro magia ID.

tele di ricerca 1 Sintassi:. Lookup tele $ sottostringa

Ricerca e produzione tutti. Tele comando con sedi fornire $ sottostringa nel nome.

maxskill 3 Sintassi:. Maxskill
Imposta tutte le competenze del giocatore mirata al massimo VALUESfor suo livello attuale.
Mod32Value 3 Sintassi:. Mod32Value # # campo del valore

Aggiungi valore al campo # # settore del tuo personaggio.

modificare sabbia 3 Sintassi:. Arena # Modificare il valore
Aggiungi $ importo arena punti al giocatore selezionato.
modificare Aspe 1 Sintassi:. Aspe modificare tasso #

Modificare tutte le velocità di prima, nuotare, correre indietro, nuotare-back del giocatore selezionato per "normalbase di velocità per questo tipo di movimento" * rate. Se nessun giocatore è selezionata, modificare la velocità.

# Tasso può variare da 0,1 a 10.

modificare bit 1 Sintassi:. Modificare campo # # bit bit

Alterna l'# po 'po' di campo # campo per il giocatore. Se nessun giocatore è selezionata, modificare il tuo personaggio.

modificare bwalk 1 Sintassi:. Bwalk modificare tasso #

Modificare la velocità del giocatore selezionato indietro durante l'esecuzione di "normale velocità di cammino indietro" * rate. Se nessun giocatore è selezionata, modificare la velocità.

# Tasso può variare da 0,1 a 10.

modificare ubriaco 1 Sintassi:. Bevuto # Modificare il valore
Settembre bevuto # livello di valore (0 .. 100). Rapporto 0 rimuovere stato di ebbrezza, max 100 è stato ubriaca.
modificare l'energia 1 Sintassi:. # Modificare energia energia

Modificare l'energia del giocatore selezionato. Se nessun giocatore è selezionata, modificare la vostra energia.

modificare fazione 1 Sintassi:. Modificare fazione fazione # # # # dynamicflagid bandiera npcflagid

Modificare le fazioni e le bandiere della creatura selezionata. Senza argomenti, la visualizzazione e le bandiere di fazione selezionata creatura.

il nome del comando GM livello di sicurezza descrizione
modificare onore 1 Sintassi:. Modificare onore importo $

Aggiungi $ importo onore punti al giocatore selezionato.

modificare cv 1 Sintassi:. Newhp modificare hp #

Modificare il cv del giocatore selezionato. Se nessun giocatore è selezionata, modificare il tuo cv.

modificare mana 1 Sintassi:. Newmana modificare mana #

Modificare il giocatore della settimana. Se nessun giocatore è selezionata, modificare il tuo mana.

modificare denaro 1 Sintassi:
. Modificare soldi soldi #
. # Soldi soldi

Aggiungere o rimuovere i soldi per il giocatore. Se nessun giocatore è selezionata, modificare il tuo denaro.

# Oro può essere negativo per rimuovere denaro.

modificare morph 2 Sintassi:. Morph # modificare visualizzato

Cambia il tuo attuale modello di id # visualizzati.

modificare montare 1 Sintassi:
. Modificare montare # # id velocità
Mostra selezionato come giocatore montato su # id creatura e impostare la velocità di # valore di velocità.
modificare la rabbia 1 Sintassi:. Newrage modificare rabbia #

Modificare la rabbia del giocatore selezionato. Se nessun giocatore è selezionata, modificare la tua rabbia.

modificare rep 2 Sintassi:. RepId modificare rep # (# repvalue | $ rankname [# delta])
Imposta la reputazione con i giocatori selezionati fazione # # repvalue o repId a $ reprank.
Se la reputazione rango nome è previsto, la conseguente notorietà sarà il più basso che la reputazione di rango più il delta importo, se specificato.
È possibile utilizzare '. PInfo rep' a tutti noto elenco reputazione ids, o l'uso '. Lookup fazione $ nome' per individuare una specifica fazione id.
modificare la scala 1
modificare la velocità 1 Sintassi:
. # Tasso di modificare la velocità
. Velocità # tasso

Modificare la velocità di marcia del giocatore selezionato per "normale velocità di esecuzione di base" * rate. Se nessun giocatore è selezionata, modificare la velocità.

# Tasso può variare da 0,1 a 10.

modificare magia 1
modificare nuotare 1 Sintassi:. Modificare nuotare # tasso

Modificare la velocità di nuotata il giocatore a "nuotare velocità normale" * rate. Se nessun giocatore è selezionata, modificare la velocità.

# Tasso può variare da 0,1 a 10.

modificare titoli 1 Sintassi:
. Modificare titoli # maschera

Consente agli utenti di utilizzare tutti i titoli da # maschera.

# Maschera = 0 disabilita il titolo-scegliere-campo

movegens 3 Sintassi:. Movegens
Visualizza circolazione per generatori pila selezionato creatura oa un giocatore.
muto 1 Sintassi:. Mute playerName $ $ timeInMinutes

Disible chat di messaggistica per conto di qualsiasi carattere di carattere playerName a $ $ timeInMinutes minuti.

namego 1 Sintassi:. Namego $ charactername

Teleport dato il carattere a voi.

neargrave 3 Sintassi:. Neargrave [alleanza | horde]

Trova più vicino alla zona Cimitero collegati (o da solo più vicino accetta alleanza horde fazione o fantasmi).

notificare 1 Sintassi:. Comunica $ MessageToBroadcast

Invia un messaggio a tutti i giocatori on-line in schermo.

NPC aggiungere 2 Sintassi:. NPC creature aggiungere #

Spawn una creatura da un determinato modello di id # Creature.

NPC AddItem 2 Sintassi:. NPC AddItem itemId # <# maxCount> <# incrtime> <# extendedcost> r

Aggiungi voce # Itemid al punto elenco selezionato di fornitori. Inoltre, opzionalmente, settembre max contare voce venditore punto elenco e il tempo per ripristinare la voce e contare oggetti ExtendedCost.

NPC addweapon 3 Non ancora attuato.
NPC allowmove 3 Sintassi:. Allowmove NPC

Abilitare o disabilitare per il movimento creatura.

NPC changelevel 2 Sintassi:. Changelevel NPC livello #

Cambia il livello del selezionati creatura # livello.

# Livello può variare da 1 a 63.

NPC eliminare 2 Sintassi:. Eliminare NPC

Eliminare la creatura selezionati da tutto il mondo.

NPC delitem 2 Sintassi:. Delitem NPC itemId #

Rimuovere voce dalla voce # Itemid elenco selezionato di fornitori.

Fazione NPC 2 Sintassi:. NPC fazione fazione #

Impostare la fazione del selezionati creatura # fazione.

NPC bandiera 2 Sintassi:. Npcflag NPC bandiera #

Imposta il flag di NPC creatura del modello selezionato creatura e creatura selezionata # npcflag. NPC bandiere saranno applicate a tutte le creature del modello selezionato creatura dopo riavviare il server o alla rete di scarico / carico.

NPC info 3 Sintassi:. NPC info

Visualizzare un elenco di dettagli per il creatura.

L'elenco comprende:
- GUID, Faction, NPC bandiere, entrata ID, ID Modello,
- Livello,
- Sanità (corrente / massimo)

- Campo bandiere, bandierine dinamica, fazione modello,
- L'informazione sulla posizione,
- E il tipo di creatura, ad esempio, se la creatura è un venditore.

NPC spostare 2 Sintassi:. NPC spostarsi [# creature_guid]

Spostare il punto di spawn creatura mirate al vostro coordinate.

NPC nome 2 Sintassi:. NPC nome $ nome

Cambia il nome della creatura selezionato o il carattere a $ nome.

Comando disabili.

NPC playemote 3 Sintassi:. Emoteid NPC playemote #

Marca selezionati eMote creatura con un ID # eMote di emozione.

NPC setmodel 2 Sintassi:. Setmodel NPC # visualizzata

Cambiare il modello di id selezionato creatura # visualizzati.

NPC setmovetype 2 Sintassi:. Setmovetype NPC [# creature_guid] soggiorno / casuale / modo [NODEL]

Set per creatura segnalato da # creature_guid (o selezionato # creature_guid se non fornito) tipo di movimento e spostarla in posizione di respawn (se creatura viva). Ogni creatura di waypoint esistenti verranno rimossi dal database se non si utilizza NODEL. Se la creatura è morta quindi circolazione tipo, applicate a creatura respawn.
Assicurarsi di usare NODEL, se si desidera conservare il waypoint.

NPC spawndist 2 Sintassi:. Spawndist NPC # dist

Regolare di spawndistance selezionato creatura dist.

NPC spawntime 2 Sintassi:. Spawntime NPC # tempo

Regolare spawntime della creatura al tempo selezionato.

NPC subname 2 Sintassi:. NPC subname $ Nome

Cambia il subname della selezionati creatura oa un giocatore a $ Nome.

Comando disabili.

NPC textemote 3 Sintassi:. Emoteid NPC textemote #

Marca selezionati creatura a che fare con uno textemote id # eMote di emozione.

NPC sussurro 1 Sintassi:. Playerguid NPC sussurro # # testo
Marca il testo selezionato a bisbigliare NPC # # playerguid.
password 0 Sintassi:. New_password password $ $ $ old_password new_password

Cambia la password del proprio account.

pInfo 2 Sintassi:. PInfo [$ player_name] [rappresentante]

Informazioni per conto di uscita selezionato giocatore o giocatore trovare da $ player_name. Se "rappresentante" dei parametri previsti per mostrare informazioni reputazione giocatore.

plimit 3 Sintassi:. Plimit [# num | -1 | -2 | -3 | Reset | giocatore | moderatore | Gamemaster | amministratore]

Senza arg mostrare giocatore importo attuale livello di sicurezza e limitazioni per l'accesso al server, con arg settembre laprincesitag giocatore ($ num> 0) o securiti limitazione ($ num <0 o la sicurezza Leme nome. Con `reset» set giocatore limite a quello in il file di configurazione

aggiungere ricerca 3 Sintassi:. Quest_id ricerca aggiungere #

Aggiungi al carattere ricerca di log # quest_id ricerca. Quest iniziato dalla voce non può essere aggiunto a questo comando, ma corretta. AddItem condizione chiamata al comando di uscita.

ricerca rimuovere 3 Sintassi:. Quest_id ricerca rimuovere #

Settembre ricerca # quest_id stato non completata e non attivi (e rimuovere da Active ricerca list) per giocatore selezionato.

ricordare 1 Sintassi:. Recall [$ playername]

Teleport $ playername giocatore selezionato o al luogo dove è stato prima di utilizzare l'ultima di un teletrasporto comando. $ Playername Se non è iscritto e che nessun giocatore è selezionata, sarà teleporto voi.

reload 3 Sintassi:. Ricarica table_name

Ricarica tabella `table_name` se ricaricare aggiunto il supporto per questa tabella e la tabella può essere ricaricata _safe_.

ricaricare tutti 3 Sintassi:. Ricarica tutti

Ricarica tutte le tabelle, con il sostegno ricaricare aggiunto e che possono essere ricaricati _safe_.

ricaricare all_area 3 Sintassi:. All_area Reload

Ricarica tutti i areatrigger_ `*` tabelle se ricaricare aggiunto il supporto per questa tabella e la tabella può essere ricaricata _safe_.

ricaricare all_loot 3 Sintassi:. All_loot Reload

Ricarica tutti i _loot_template `*` tabelle. Questa operazione può essere lento, con ritardi per eseguire il server.

ricaricare all_quest 3 Sintassi:. All_quest Reload

Ricarica tutte le relative tabelle di ricerca se ricaricare aggiunto il supporto per questa tabella e la tabella può essere ricaricata _safe_.

ricaricare all_spell 3 Sintassi:. Ricarica tutti

Ricarica tutti i spell_ `*` tabelle con ricaricare sostegno aggiunto e che possono essere ricaricati _safe_.

ripristinare tutte le 3 Sintassi:. Reimposta tutti gli incantesimi

Sintassi:. Reimposta tutti i talenti

Richiesta di reset incantesimi o talenti al prossimo login ogni personaggio esistito.

reset onore 3 Sintassi:
. Reset onore [Playername]
Reimposta tutti i dati per l'onore carattere mirato.
ripristinare il livello 3 Sintassi:
. Reimpostare livello [Playername]
Reset livello 1, ad esempio per reimpostare le statistiche e talenti. Equipaggiato con un maggiore livello di oggetti requisito può essere perso.
reset incantesimi 3 Sintassi:
. Reset incantesimi [Playername]
Rimuove tutte le magie non originali da spellbook.
. Playername può essere il nome del personaggio non in linea.
reset stats 3 Sintassi:
. Reset stats [Playername]
Reimposta (Ricalcola) tutte le statistiche del giocatore mirate alle loro originali VALUESat livello attuale.
reset talenti 3 Sintassi:
. Reset talenti [Playername]
Rimuove tutti i talenti del giocatore mirati. Playername può essere il nome del personaggio non in linea.
respawn 3 Sintassi:. Respawn

Respawn tutte le creature più vicino e GO respawn tempo, senza attendere la scadenza.

ravviva 3 Sintassi:. Ravviva

Rilanciare il giocatore selezionato. Se nessun giocatore è selezionata, sarà rilanciare voi.

salvare 0 Sintassi:. Salva

Salva il tuo personaggio.

saveall 1 Sintassi:. Saveall

Salva tutti i personaggi in gioco.

sicurezza 3 Sintassi:. Sicurezza $ nome # livello

Impostare il livello di sicurezza del giocatore $ nome ad un livello di # livello.

# Livello può variare da 0 a 5.

sendmail 1 Sintassi:. Sendmail playername # # # oggetto testo

Invia una mail a un giocatore. Nota: il soggetto non può contenere spazi.

setskill 3 Sintassi:. Setskill # # livello di abilità [# max]

Impostare una capacità di id # abilità con un valore corrente di # livello di abilità e un valore massimo di # max (massima corrente o uguale se non fornire) per il carattere selezionato. Se il carattere non è selezionata, si impara l'abilità.

showarea 3 Sintassi:. Showarea # areaid

Rivela l'area di # areaid per il carattere selezionato. Se il carattere non è selezionata, questa zona di rivelare a voi.

arresto 3 Sintassi:. Arresto secondo

Spegnere il server dopo aver dato secondo o annullare l'arresto se annullare valore è usato.

inizio 0 Sintassi:. Inizio

Teleporto di partenza del tuo personaggio.

taxicheat 1 Sintassi:. Taxicheat on / off

Concessione temporanea o rimuovere l'accesso a tutte le vie di taxi per il carattere selezionato. Se il carattere non è selezionata, nascondere o rivelare tutte le rotte per voi.

Visitati taxi nodi della soglia accessibile dopo aver tolto l'accesso.

tele 1 Sintassi:. Tele posizione #

Teleport giocatore ad un determinato luogo.

TV aggiungere 3 Sintassi:. Tele aggiungere $ nome

Aggiungi il tuo attuale grado di. Tele comando elenco località di destinazione con nome $ nome.

TV 3 Sintassi:. 'S $ Tele nome

Rimuovere $ posizione con un nome per nome. Tele comando elenco località.

TV gruppo 1 Sintassi:. Tele gruppo posizione #

Teleport giocatore selezionato e il suo gruppo di membri di un determinato luogo.

Tele nome 1 Sintassi:. Tele nome playername # # posizione

Teleport un giocatore per un determinato luogo.

biglietto 2 Sintassi:. Il biglietto
. Biglietto off
. Ticket # num
. Character_name biglietto $

on / off per GMs per mostrare o meno un nuovo biglietto direttamente, $ character_name per mostrare biglietto di questo personaggio, per dimostrare num # # biglietto num.

trasporti 3 Non ancora attuato.
unaura 3 Sintassi:. Unaura ortografati #

Rimuovere l'aura di magia dovuto # ortografati selezionati da l'Unità

unban 3 La sintassi è: <account|ip|character> unban $ NameOrIp
Unban conto o IP.
disimparare 3 Sintassi:. Disimparare startspell # # endspell

Disimparare giocatore selezionato per la gamma di magie tra id # # startspell e endspell. # Endspell Se non è previsto, solo disimparare magia di id # startspell.

unmute 1 Sintassi:. Microf $ playerName

Ripristino di messaggi di chat per ogni carattere da conto del carattere $ playerName.

wchange 3 Sintassi:. Wchange # # weathertype stato

Settembre meteo attuale a # weathertype con un'intensità di # stato.

weathertype può essere # 1 per la pioggia, la neve per 2, e 3 per la sabbia. # Stato può essere 0 per disabili, e 1 per abilitato.

sussurri 1 Sintassi:. Whispers on | off
Abilitare / disabilitare l'accettazione sussurra da GM dai giocatori. Utilizzando mangosd.conf impostazione predefinita.
wp 2 Uso WP Comando:
Ogni Comando waypoint ha una propria descrizione!
wp aggiungere 2 Sintassi:. Wp aggiungere [# creature_guid Seleziona uno o Creatura]
wp esportazione 3 Sintassi:. Wp esportazione [# creature_guid Seleziona uno o Creatura] $ nomefile
wp importazione 3 Sintassi:. Wp importazione $ nomefile
wp modificare 2 Sintassi:. Wp modificare [# creature_guid o Selezionare un Creatura]
aggiungere - Aggiungi un waypoint selezionato dopo la visuale
$ Tempo waitTime
eMote ID
ID magia
text1 | TEXT2 | text3 | text4 | text5 <text>
model1 ID
model2 ID
spostare (si sposta al giocatore pos wp)
l'(cancella il WP)

Solo un parametro per tempo!

wp mostra 2 Sintassi:. Wp mostra [# creature_guid Seleziona uno o Creatura]
su
primo
ultimo
chiuso
info

Per l'utilizzo di informazioni che si hanno a che fare prima mostra e di selezionare un waypoint-visive e di fare la mostra info!

Popolarità: 17% [?]



Commento »

  1. [...] - Bookmarked da 4 membri originariamente da mookie1616 il 2008/09/14 manghi WoW 2.4.x GM Lista Comandi http://barrel.toolzoft.com/2008/07/11/mangos-wow-24x- gm-comandi-list / - segnalibro da 3 membri [...]

    Pingback da segnalibro su Descrizione --
    25 settembre 2008 @ 1:30 del mattino

Copia il link al feed RSS per i commenti su questo articolo o per il TrackBack URI

Vieni, VISTA - ha tutto il tempo e lasciare il vostro commento!

Linee e paragrafi sono automaticamente separati, e-mail non vengono mai divulgati, HTML consentito: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

(richiesto)

(obbligatorio)


Articoli recenti:
  1. Come far funzionare il carburante per il ritorno del credito IVA - 8 gennaio 2009
  2. Gnomi che sono alleati - 28 dicembre 2008
  3. Critica: Pineapple Express (2008) - 15 dicembre 2008
  4. Critica: Step Brothers (2008) - 15 dicembre 2008
  5. Sony PS3 sta morendo sugli scaffali - 12 dicembre 2008
  6. Family Guy - Seno, paterno - 11 dicembre 2008
  7. Wordpress 2.7 "Coltrane" Lanciato .. Upgrade! - 11 dicembre 2008
  8. Comandi GM (Game Master) Trinità World of Warcraft 2,4 - 2 dicembre 2008
  9. Tema Nuovo Sistema di Gmail - 21 novembre 2008
  10. Vincitore Obama - nuovo presidente degli Stati Uniti - 4 novembre 2008
  11. Wordpress: Memoria esaurita (provato ad assegnare 500001 bytes) in classe snoopy.php - 4 novembre 2008
  12. El Cafecito di Buenos Dias: Brooke Hogan - 30 ottobre 2008
  13. Exposición Fotografica - Museo del Ferrocarril de Guatemala 2008 - 29 ottobre 2008
  14. Sadgasm Margerine - 28 ottobre 2008
  15. Video e Testi - You're Gonna Go Far, Kid - The Offspring - 27 ottobre 2008
  16. Elmo Emo - 24 ottobre 2008
  17. El Cafecito di Buenos Dias: Deanna Pappas - 23 ottobre 2008
  18. Come collegare il modem Internet Tigo 3.5G Linux per il Guatemala - 22 ottobre 2008
  19. Warsong Gulch-World of Warcraft - PvP - campo di battaglia - 21 ottobre 2008
  20. Come collegarsi a Chapincraft - Server guatemalteche private World of Warcraft - 20 ottobre 2008
  21. Larghezza: dbc estrazione Guida, Mappa e Vmaps - 17 ottobre 2008
  22. World of Warcraft: Guild Wars - 15 ottobre 2008
  23. Fare se il mio cellulare si bagna - 14 ottobre 2008
  24. FNM: dentata Frecce - Premio Metallizzato ottobre 2008 - 13 ottobre 2008
  25. Video e Testi - Un'altra Way To Die - Alicia Keys e Jack White - 11 ottobre 2008


Cinque Orizzonti © 2006 - 2008 | Powered by WordPress