|
פיקוד |
תחביר |
תיאור |
|
. Addon הגדרת חשבון |
[$ חשבון] addon # |
הגדרת המשתמש (הממוקד) addon להרחבת רמת מותר. ערכי Addon: 0 - רגיל, 1 - TBC, 2 - WotLK. |
|
. הגדרת חשבון |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. בחשבון לעזור להגדיר $ subcommand לראות מידע על subcommands |
|
. AddItem |
<br /> # itemid [# itemname] <br /> # המשמרת-הפריט לחץ על הקישור # itemcount |
מוסיף את המספר שצוין של פריטים של id # itemid (או מדויק (!) שם $ itemname בסוגריים, או הקישור שנוצר על ידי שינוי לחץ על הפריט במלאי או מתכון) או על האופי שלך מלאי שנבחר. אם # itemcount מושמט, רק פריט אחד יתווספו. . |
|
. Additemset |
Itemset # |
הוסף פריטים itemset של itemset # מזהה שלך או מלאי אופי שנבחרה. תוסיף על ידי דוגמא אחת כל אחד מהפריטים itemset. |
|
. ההילה |
# איית |
הוסף את ההילה מן הכישוף # מאייתים לאגף שנבחרו |
|
. האיסור חשבון |
הסיבה שם $ $ $ bantime |
בעיטה חשבון שחקן באן. $ Bantime: ערך שלילי מוביל permban, אחרת להשתמש timeString כמו "4d20h3s. |
|
. אופי האיסור |
הסיבה שם $ $ $ bantime |
החשבון באן שחקן לבעוט. $ Bantime: ערך שלילי מוביל permban, אחרת להשתמש timeString כמו "4d20h3s. |
|
. באן IP |
הסיבה Ip $ $ $ bantime |
באן IP. $ Bantime: ערך שלילי מוביל permban, אחרת להשתמש timeString כמו "4d20h3s. |
|
. להחרים |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. לסייע האיסור subcommand $ כדי לראות מידע על subcommands |
|
. בחשבון baninfo |
חשבון $ |
צפה מידע מלא על איסור ספציפי. |
|
. אופי baninfo |
$ Charactername |
צפה מידע מלא על איסור ספציפי. |
|
. IP baninfo |
IP $ |
צפה מידע מלא על איסור ספציפי. |
|
. Baninfo |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. baninfo $ לעזור subcommand לראות מידע על subcommands |
|
. בנקאית |
|
מלאי הצג הבנק שלך. |
|
. בחשבון banlist |
שם [$] |
מחפש banlist עבור בדגם או שם החשבון אוסר להראות החשבון הרשימה המלאה. |
|
. אופי banlist |
שם $ |
מחפש banlist עבור דפוס שם הדמות. דפוס חובה. |
|
. Banlist IP |
[$ IP] |
מחפש banlist IP עבור דפוס או להציג רשימה מלאה של איסורים ה-IP. |
|
. Banlist |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. $ banlist subcommand לעזור לראות מידע על subcommands |
|
. Bindsight |
|
חזון מאגד היחידה שנבחרה ללא הגבלת זמן. לא ניתן להשתמש בעוד כיום בעלת מטרה. |
|
. הטיל בחזרה |
# איות [המופעלת] |
היעד הנבחרים להטיל # מאייתים את הדמות שלך. אם 'trigered' או חלק סיפק אז לאיית casted עם דגל מופעלות. |
|
. הגבס Dist |
# איות [Dist # [המופעלת]] |
תוכלו להטיל כישוף כדי פיינט במרחק Dist #. אם 'trigered' או חלק סיפק אז לאיית casted עם דגל מופעלות. לא כל התקפי יכול להיות casted כמו התקפי אזור. |
|
. הגבס עצמי |
# איות [המופעלת] |
משתתפות # מאייתים ידי המטרה למטרה עצמה. אם 'trigered' או חלק סיפק אז לאיית casted עם דגל מופעלות. |
|
. הגבס היעד |
# איות [המופעלת] |
היעד הנבחרים להטיל # מאייתים את הקורבן שלו. אם 'trigered' או חלק סיפק אז לאיית casted עם דגל מופעלות. |
|
. הגבס |
# איות [המופעלת] |
משתתפות # מאייתים למקד שנבחר. אם היעד לא נבחר כדי להפיל עצמי. אם 'trigered' או חלק סיפק אז לאיית casted עם דגל מופעלות. |
|
. דמות רמה |
[$ Playername] [# ברמה] |
להגדיר את רמת אופי עם playername $ (או שנבחר אם לא סיפק שם) על ידי numberoflevels # 1 או אם לא סיפק numberoflevels #). אם numberoflevels # מושמט, רמת תהיה עלייה של 1. אם numberoflevels # הוא 0, את אותה רמת תופעל מחדש. אם שום דמות מסומנת שם לא סיפק, להגביר את רמת שלך. הפקודה ניתן להשתמש אופי מחובר. כל הנתונים הסטטיסטיים וערכים תלויה מחדש. ליד ככר ירידה ברמה, ניתן לאפס אם צריך. גם ירידה ברמת פריטים מצויד דרישה לרמה גבוהה יותר יכול להיות אבוד. |
|
. Cometome |
הפוך $ פרמטר |
יצור שנבחר לבוא המיקום הנוכחי (המיקום החדש לא נשמר DB). |
|
. Cooldown |
[# Spell_id] |
הסר את כל (אם לא סיפק spell_id) או # cooldown לאיית spel_id מן הדמות שנבחרה או אתה (אם אין ברירה). |
|
. נזק |
$ Damage_amount [הספר [$ מאייתים]] |
החל $ נזק היעד. אם לא בית הספר $ ו $ מאייתים סיפק אז זה נזק שטוח נקי תגרה ללא מכפילי. אם $ הספר סיפק אז הנזק ששונתה באמצעות הפחתת שריון (אם הספר פיזית), ואת היעד מכפילי לקלוט ואת התוצאה להחיל נזק תגרה למקד. אם הקסם סיפק אז הנזק Modified ויישם כמו נזק כישוף. $ מאייתים ניתן להזיז-הקישור. |
|
. חול באגים |
|
מצב Toggle debug עבור הזירות. DEBUG MODE ב-GM יכול להתחיל עם שחקן יחיד בזירה. |
|
. BG באגים |
|
מצב Toggle debug עבור קרב. ב debug הקרב במצב GM יכול להתחיל עם שחקן יחיד. |
|
. Debug Mod32Value |
# # השדה ערך |
הוסף ערך לשדה # # השדה של הדמות שלך. |
|
. למות |
|
להרוג את השחקן הנבחר. אם לא שחקן נבחרת, זה יהרוג אותך. |
|
. מרחק |
|
הצג את מרחק הדמות שלך יצור שנבחר. |
|
. Explorecheat |
הדגל # |
לחשוף או להסתיר את כל המפות של שחקן שנבחר. אם לא שחקן נבחרת, להסתיר או לגלות לך מפות. <br /> השתמש הדגל של הערך # 1 לחשוף, להשתמש בערך # הדגל של 0 להסתיר את כל המפות. |
|
. Flusharenapoints |
|
השתמש בו כדי להפיץ נקודות בזירה חול מבוססת על דירוגים נבחרת, ולהתחיל שבוע חדש. |
|
. GM לטוס |
[ב <br /> את] |
הפעל / לעוף GM להשבית מצב. |
|
. רשימת GM |
|
להציג רשימה של כל החשבונות שליטי המשחק והביטחוני. |
|
. גילדה |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. לסייע גילדה subcommand $ כדי לראות מידע על subcommands |
|
. Hidearea |
# Areaid |
הסתר את אזור areaid # אל הדמות שנבחרה. אם שום דמות מסומנת, כדי להסתיר את האזור הזה לך. |
|
. לרחף |
הדגל # |
אפשר לרחף או מצב להשבית את הדמות שלך. <br /> השתמש הדגל # ערך של 1 כדי לאפשר, להשתמש בערך # הדגל של 0 לרחף להשבית. |
|
. Listbinds למשל |
|
מפרט את נקשר של שחקן שנבחר. |
|
. Savedata למשל |
|
שמור את InstanceData את המפה הנוכחית של השחקן כדי DB. |
|
. סטטיסטיקת למשל |
|
מציג נתונים סטטיסטיים על מקרים. |
|
. להתיר למשל |
הכל |
כל נקשר השחקן שנבחר תימחק. |
|
. למשל |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. לסייע $ subcommand למשל לראות מידע על subcommands |
|
. ללמוד כל |
|
למד את כל סט BIG לאיית אולי שימושי עבור Administaror שונים. |
|
. All_myclass ללמוד |
|
למד את כל כישופים כשרונות עבור המעמד שלו. |
|
. All_mypettalents ללמוד |
|
למד את כל הכשרונות זמין עבור חיית המחמד שלך עבור סוג יצור (רק עבור צייד חיות המחמד שלו). |
|
. All_myspells ללמוד |
|
למד את כל הלחשים (למעט כשרונות והתקפי עם הדרגה הראשונה למדו כמו כישרון) עבור המעמד שלו. |
|
. All_mytalents ללמוד |
|
למד את כל הכשרונות (והתקפי עם הדרגה הראשונה למדו כמו כישרון) עבור המעמד שלו. |
|
. ללמוד |
# הקסם [כל] |
תו נבחרים ללמוד כישוף של ID # לאיית. אם 'כל' אז בכל הדרגות ובלבד נודע. |
|
. LevelUp |
[$ Playername] [# numberoflevels] |
להגדיל / להקטין את רמת התו עם playername $ (או שנבחר אם לא סיפק שם) על ידי numberoflevels # 1 או אם לא סיפק numberoflevels #). אם numberoflevels # מושמט, רמת תהיה עלייה של 1. אם numberoflevels # הוא 0, את אותה רמת תופעל מחדש. אם שום דמות מסומנת שם לא סיפק, להגביר את רמת שלך. הפקודה ניתן להשתמש אופי מחובר. כל הנתונים הסטטיסטיים וערכים תלויה מחדש. ליד ככר ירידה ברמה, ניתן לאפס אם צריך. גם ירידה ברמת פריטים מצויד דרישה לרמה גבוהה יותר יכול להיות אבוד. |
|
. Linkgrave |
# Graveyard_id [| ברית לעדר] |
קישור לאזור הנוכחי לבית הקברות עבור כל ברית (או / רוחות לעדר הסיעה). זו רוח רפאים לתת אופי מאזור teleport לבית הקברות לאחר למות אם בית הקברות הוא הקרוב ביותר מן מקושרים לאזור ולקבל את רוחו של הפלג הזה. הוסף רק בית קברות אחד על מפה אחרת, ורק אם לא הקברות מקושרת (או מתוכננת צמודה אותה מפה). |
|
. הילות רשימה |
רשימת |
הילות (סביל ופעיל) של יצור או שחקן נבחרת. אם לא יצור או שחקן נבחרת, הרשימה שלך הילות עצמו. |
|
. רשימת יצור |
# Creature_id [# max_count] |
יצורים עם היצור פלט ID # creature_id נמצא בעולם. GUIDs יצור תפוקה הקואורדינטות מיון לפי מרחק הדמות. יהיה פלט מרבית # max_count יצורים. אם # max_count לא סיפק להשתמש 10 כערך ברירת המחדל. |
|
. פריט רשימה |
# Item_id [# max_count] |
פריטים פלט עם פריט ID # item_id נמצא כל תו מיילים מלאי, מכירות, בנקים גילדה. GUIDs פלט פריט, פריט בעל GUID, חשבון הבעלים שם הבעלים (שם הגילדה בנק אגוד guid במקרה). יהיה פלט מרבית # max_count פריטים. אם # max_count לא סיפק להשתמש 10 כערך ברירת המחדל. |
|
. אובייקט רשימה |
# Gameobject_id [# max_count] |
Gameobjects פלט עם gameobject ID # gameobject_id נמצא בעולם. GUIDs gameobject תפוקה הקואורדינטות מיון לפי מרחק הדמות. יהיה פלט מרבית gameobject # max_count. אם # max_count לא סיפק להשתמש 10 כערך ברירת המחדל. |
|
. רשימה |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. לסייע $ subcommand רשימת לראות מידע על subcommands |
|
. Loadpath |
$ טען נתיב |
שינויים נתיב ingame - חשוב: יש להחיל הראשון נתיבים חדשים לפני הטעינה. הנתיב # הנתיב |
|
. Loadscripts |
$ Scriptlibraryname |
לפרוק הנוכחיים לטעון את הספרייה סקריפט $ scriptlibraryname רענן הנוכחי או אם $ scriptlibraryname מושמט, במקרה שינית את זה בעוד שרת היה פועל. |
|
. יצור בדיקה |
$ Namepart |
מרימה יצור ידי $ namepart, ומחזירה לכל המשחקים עם הזהות של היצור שלהם. |
|
. סיעת בדיקה |
שם $ |
מנסה למצוא את הזהות של סיעת עם $ סיפק שם. |
|
. פריט בדיקה |
$ Itemname |
מרימה פריט ידי $ itemname, ומחזירה לכל המשחקים עם מזהה של פריט שלהם. |
|
. Itemset בדיקה |
$ Itemname |
מרימה פריט שקבעה $ itemname, ומחזירה את כל המשחקים שלהם עם פריט מזהה של קבוצה. |
|
. Lookup מפה |
$ Namepart |
מרימה מפה ידי $ namepart, ומחזירה לכל המשחקים עם תעודות הזהות שלהם מפה. |
|
. אובייקט בדיקה |
$ Objname |
מרימה gameobject ידי $ objname, ומחזירה לכל המשחקים עם Gameobject הזהות שלהם. |
|
. בחיפוש בדיקה |
$ Namepart |
מרימה את החיפוש על ידי $ namepart, ומחזירה לכל המשחקים עם הזהות של החיפוש שלהם. |
|
. בדיקת מיומנות |
$ $ Namepart |
מרימה את מיומנות על ידי $ namepart, ומחזירה לכל המשחקים עם הזהות של המיומנות שלהם. |
|
. בדיקת איות |
$ Namepart |
מרימה כישוף על ידי $ namepart, ומחזירה לכל המשחקים עם הזהות של הקסם שלהם. |
|
. Lookup taxinode |
$ Substring |
חיפוש פלט עם כל ספק taxinodes $ substring בשם. |
|
. Lookup |
Subcommand $ עד |
לראות את רשימת subcommands או אפשרי. לסייע בדיקת $ subcommand לראות מידע על subcommands |
|
. Maxskill |
|
סטים כל הכישורים של השחקן ממוקדות ערכי המקסימלית שלהם ברמה הנוכחית. |
|
. לשנות שלב |
Phasemask # |
אופי שונה נבחרים כדי phasemask # עם עדכון העולם phasemask בנושא חזון. בשלב שנה פעיל במשחק עד שינה, או במצב GM-להפעיל / להשבית את הכניסה, או מחדש. Pasemask נק תווים כדי לעדכן אותו ערך. |
|
. Movegens |
|
גנרטורים הצג התנועה מחסנית עבור יצור או שחקן נבחרת. |
|
. Neargrave |
[ברית | לעדר] |
מצא את בית הקברות הקרוב ביותר לאזור מקושרים (או רק מן הקרוב מקבל ברית או רוחות לעדר הסיעה). |
|
. Allowmove NPC |
|
להפעיל או להשבית את התנועה ביצורים העולם. לא מיושם. |
|
. NPC changeentry |
הכניסה $ Switch |
יצור שנבחר עם כניסה נוספת מן creature_template. - ערך חדש creature.id לא נשמר DB. |
|
. NPC מידע |
|
הצג רשימה של פרטים על היצור שנבחר. <br /> הרשימה כוללת: - GUID, הסיעה, NPC דגלים, Entry ID, Model מזהה, - רמה, - בריאות (הנוכחי / מקסימלית), <br /> - שדה דגלים , דגלים דינמי, סיעת תבנית, - מידע Position, - ואת סוג יצור, לדוגמא אם היצור הוא הספק. |
|
. NPC playemote |
# Emote |
להפוך את היצור עם נבחר emote emote emote של ID #. |
|
. לטעון pdump |
החשבון $ filename [$ newname] [$ newguid] |
אופי טעינת קובץ dump dump מתוך רשימה של דמות בחשבון עם הציל $ או $ newname, עם הציל (או הראשון חינם) או GUID $ newguid. |
|
. Pdump לכתוב |
$ Filename $ playerNameOrGUID |
Write character dump with name/guid $playerNameOrGUID to file $filename. |
|
.pdump |
$subcommand to |
see the list of possible subcommands or .help pdump $subcommand to see info on subcommands |
|
.possess |
|
Possesses indefinitely the selected creature. |
|
.quest add |
#quest_id |
Add to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can't be added by this command but correct .additem call provided in command output. |
|
.quest complete |
#questid |
Mark all quest objectives as completed for target character active quest. After this target character can go and get quest reward. |
|
.quest remove |
#quest_id |
Set quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player. |
|
.quest |
$subcommand to |
see the list of possible subcommands or .help quest $subcommand to see info on subcommands |
|
.reload all |
|
Reload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded. |
|
.reload all_item |
Reload page_text, item_enchantment_table tables. |
|
|
.reload all_locales |
|
Reload all `locales_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded. |
|
.reload all_loot |
|
Reload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run. |
|
.reload all_npc |
Reload npc_gossip, npc_option, npc_trainer, |
npc vendor, points of interest tables. |
|
.reload all_quest |
|
Reload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded. |
|
.reload all_scripts |
Reload gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts tables. |
|
|
.reload all_spell |
Syntax: .reload all |
Reload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded. |
|
.reload areatrigger_involvedrelation |
Reload areatrigger_involvedrelation table. |
|
|
.reload areatrigger_tavern |
Reload areatrigger_tavern table. |
|
|
.reload areatrigger_teleport |
Reload areatrigger_teleport table. |
|
|
.reload command |
Reload |
command table. |
|
.reload config |
|
Reload config settings (by default stored in trinityd.conf). Not all settings can be change at reload: some new setting values will be ignored until restart, some values will applied with delay or only to new objects/maps, some values will explicitly rejected to change at reload. |
|
.reload creature_involvedrelation |
Reload creature_involvedrelation table. |
|
|
.reload creature_loot_template |
Reload creature_loot_template table. |
|
|
.reload creature_questrelation |
Reload creature_questrelation table. |
|
|
.reload disenchant_loot_template |
Reload disenchant_loot_template table. |
|
|
.reload event_scripts |
Reload event_scripts table. |
|
|
.reload fishing_loot_template |
Reload fishing_loot_template table. |
|
|
.reload game_graveyard_zone |
Reload game_graveyard_zone table. |
|
|
.reload game_tele |
Reload game_tele table. |
|
|
.reload gameobject_involvedrelation |
Reload gameobject_involvedrelation table. |
|
|
.reload gameobject_loot_template |
Reload gameobject_loot_template table. |
|
|
.reload gameobject_questrelation |
Reload gameobject_questrelation table. |
|
|
.reload gameobject_scripts |
Reload gameobject_scripts table. |
|
|
.reload gm_tickets |
Reload gm_tickets table. |
|
|
.reload item_enchantment_template |
Reload item_enchantment_template table. |
|
|
.reload item_loot_template |
Reload item_loot_template table. |
|
|
.reload locales_creature |
Reload locales_creature table. |
|
|
.reload locales_gameobject |
Reload locales_gameobject table. |
|
|
.reload locales_item |
Reload locales_item table. |
|
|
.reload locales_npc_text |
Reload locales_npc_text table. |
|
|
.reload locales_page_text |
Reload locales_page_text table. |
|
|
.reload locales_points_of_interest |
Reload locales_point_of_interest table. |
|
|
.reload locales_quest |
Reload locales_quest table. |
|
|
.reload milling_loot_template |
Reload milling_loot_template table. |
|
|
.reload npc_gossip |
Reload npc_gossip table. |
|
|
.reload npc_option |
Reload npc_option table. |
|
|
.reload npc_trainer |
Reload npc_trainer table. |
|
|
.reload npc_vendor |
Reload npc_vendor table. |
|
|
.reload page_text |
Reload page_text table. |
|
|
.reload pickpocketing_loot_template |
Reload pickpocketing_loot_template table. |
|
|
.reload points_of_interest |
Reload points_of_interest table. |
|
|
.reload prospecting_loot_template |
Reload prospecting_loot_template table. |
|
|
.reload quest_end_scripts |
Reload quest_end_scripts table. |
|
|
.reload quest_mail_loot_template |
Reload quest_mail_loot_template table. |
|
|
.reload quest_start_scripts |
Reload quest_start_scripts table. |
|
|
.reload quest_template |
Reload quest_template table. |
|
|
.reload reference_loot_template |
Reload reference_loot_template table. |
|
|
.reload reserved_name |
Reload reserved_name table. |
|
|
.reload skill_discovery_template |
Reload skill_discovery_template table. |
|
|
.reload skill_extra_item_template |
Reload skill_extra_item_template table. |
|
|
.reload skill_fishing_base_level |
Reload skill_fishing_base_level table. |
|
|
.reload skinning_loot_template |
Reload skinning_loot_template table. |
|
|
.reload spell_area |
Reload spell_area table. |
|
|
.reload spell_bonus_data |
Reload spell_bonus_data table. |
|
|
.reload spell_disabled |
Reload spell_disabled table. |
|
|
.reload spell_elixir |
Reload spell_elixir table. |
|
|
.reload spell_learn_spell |
Reload spell_learn_spell table. |
|
|
.reload spell_linked_spell |
|
Reloads the spell_linked_spell DB table. |
|
.reload spell_loot_template |
Reload spell_loot_template table. |
|
|
.reload spell_pet_auras |
Reload spell_pet_auras table. |
|
|
.reload spell_proc_event |
Reload spell_proc_event table. |
|
|
.reload spell_required |
Reload spell_required table. |
|
|
.reload spell_script_target |
Reload spell_script_target table. |
|
|
.reload spell_scripts |
Reload spell_scripts table. |
|
|
.reload spell_target_position |
Reload spell_target_position table. |
|
|
.reload spell_threats |
Reload spell_threats table. |
|
|
.reload trinity_string |
Reload trinity_string table. |
|
|
.reload waypoint_scripts |
Reload waypoint_scripts table. |
|
|
.reload |
$subcommand to |
see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on subcommands |
|
.reset achievements |
[$playername] |
Reset achievements data for selected or named (online or offline) character. Achievements for persistance progress data like completed quests/etc re-filled at reset. Achievements for events like kills/casts/etc will lost. |
|
.reset all |
spells |
Syntax: .reset all talents<br />Request reset spells or talents (including talents for all character's pets if any) at next login each existed character. |
|
.reset honor |
[Playername] |
Reset all honor data for targeted character. |
|
.reset level |
[Playername] |
Reset level to 1 including reset stats and talents. Equipped items with greater level requirement can be lost. |
|
.reset spells |
[Playername] |
Removes all non-original spells from spellbook. . Playername can be name of offline character. |
|
.reset stats |
[Playername] |
Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level. |
|
.reset talents |
[Playername] |
Removes all talents of the targeted player or pet or named player. Playername can be name of offline character. With player talents also will be reset talents for all character's pets if any. |
|
.reset |
$subcommand to |
see the list of possible subcommands or .help reset $subcommand to see info on subcommands |
|
.respawn |
|
Respawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration. |
|
.revive |
|
Revive the selected player. If no player is selected, it will revive you. |
|
.send items |
#playername “#subject” “#text” itemid1[:count1] itemid2[:count2] … itemidN[:countN] |
Send a mail to a player. Subject and mail text must be in “”. If for itemid not provided related count values then expected 1, if count > max items in stack then items will be send in required amount stacks. All stacks amount in mail limited to 12. |
|
.send message |
$playername $message |
Send screen message to player from ADMINISTRATOR. |
|
.send money |
#playername “#subject” “#text” #money |
Send mail with money to a player. Subject and mail text must be in “”. |
|
.server idlerestart cancel |
|
Cancel the restart/shutdown timer if any. |
|
.server idlerestart |
#delay |
Restart the server after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 2 as program exist code. |
|
.server idleshutdown cancel |
|
Cancel the restart/shutdown timer if any. |
|
.server idleshutdown |
#delay [#exist_code] |
Shut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 0 as program exist code. |
|
.server plimit |
[#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator] |
Without arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num > 0) or securiti limitation ($num < 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file |
|
.server restart cancel |
|
Cancel the restart/shutdown timer if any. |
|
.server restart |
#delay |
Restart the server after #delay seconds. Use #exist_code or 2 as program exist code. |
|
.server set closed |
Syntax: server set closed on<br />off |
Sets whether the world accepts new client connectsions. |
|
.server set motd |
$MOTD |
Set server Message of the day. |
|
.server shutdown cancel |
|
Cancel the restart/shutdown timer if any. |
|
.server shutdown |
#delay [#exist_code] |
Shut the server down after #delay seconds. Use #exist_code or 0 as program exist code. |
|
.server |
$subcommand to |
see the list of possible subcommands or .help server $subcommand to see info on subcommands |
|
.setskill |
#skill #level [#max] |
Set a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill. |
|
.showarea |
#areaid |
Reveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you. |
|
.tele add |
$name |
Add current your position to .tele command target locations list with name $name. |
|
.tele del |
$name |
Remove location with name $name for .tele command locations list. |
|
.ticket assign |
$ticketid $gmname. |
Assigns the specified ticket to the specified Game Master. |
|
.ticket delete |
$ticketid. |
Deletes the specified ticket permanently. Ticket must be closed first. |
|
.ticket unassign |
$ticketid. |
Unassigns the specified ticket from the current assigned Game Master. |
|
.unaura |
#spellid |
Remove aura due to spell #spellid from the selected Unit. |
|
.unban account |
$Name |
Unban accounts for account name pattern. |
|
.unban character |
$Name |
Unban accounts for character name pattern. |
|
.unban ip |
$Ip |
Unban accounts for IP pattern. |
|
.unban |
$subcommand to |
see the list of possible subcommands or .help unban $subcommand to see info on subcommands |
|
.unbindsight |
|
Removes bound vision. Cannot be used while currently possessing a target. |
|
.unlearn |
#spell [all] |
Unlearn for selected player a spell #spell. If 'all' provided then all ranks unlearned. |
|
.unpossess |
|
If you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target. |
|
. Wchange |
#weathertype #status |
Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.<br />#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled. |
|
.reload autobroadcast |
Reload |
autobroadcast table. |
|
.account addon |
#addon Set |
expansion addon level allowed. Addon values: 0 – normal, 1 – tbc, 2 – wotlk. |
November 2nd, 2009 at 16:59
Buena onda jefe! Encontre la actualizacion de unos que tenia pero no funcionaban en el server.
January 7th, 2010 at 15:45
arigato=gracias
por el aprte, me sirvio mucho… Xd