Comenzi de GM (Game Master) pentru Trinity Core - World of Warcraft 3.1.3

Acum, că ne-am GMs noi în Chapincraft.com mergi la a vă oferi o listă de comenzi existente pentru Trinity Core cu Unified Baza de date pentru WoW client 3.1.3.

Comenzile disponibile

Joc
Comandă Syntax Descrierea
. Blocare de cont [pe | Off] Permiteţi login de la contul curent numai de la IP folosite sau a elimina această cerinţă.
. Parola contului New_password old_password $ $ $ new_password Schimbaţi-vă parola de cont.
. De cont Afişează nivelul de acces al contului.
. Comenzi Afişează o listă de comenzi disponibile pentru nivelul de contul dumneavoastră.
. Demontaţi Demontaţi tine, dacă sunt montate.
. Gm joc Afişează o listă de joc disponibile de master în joc.
. Ajutor Comanda [$] Afişează instrucţiuni de utilizare pentru $ dat comanda. În cazul în care nu sunt prevăzute afişa lista de comandă $ comenzile disponibile.
. Salva Salvează caracterul tău.
. Info server de Afişează versiunea de server şi de numărul de jucători conectaţi.
. Server de motd Show Message server de a zilei.
. Începe Teleport vă la zona de plecare al caracterul tău.
Moderator
Comandă Syntax Descrierea
. Anunţa MessageToBroadcast $ Trimite un mesaj global de jucatori online în toate chat jurnal.
. Juca depanare cinematice # Cinematice Joaca cinematografic # cinematică pentru tine. Tu stai la locul tău în timp ce zboară mintea.
. Debug film joacă Filme # Play movie film # pentru tine.
. Debug sunet joc # Suna Joaca de sunet cu sunet #. Sunetul se va juca doar pentru tine. Alti jucatori nu se aud asta. Atenţie: clientul poate avea mai 5000 sunete ...
. Debug Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands sau posibile. ajuta debug $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Gm chat-ul [privind <br /> Off] Activarea sau dezactivarea de chat GM MODE (GM insigna arată în mesaje) sau a afişa starea actuală a on / off care nu sunt prevăzute.
. Vizibil gm pe <br /> off De ieşire starea actuală de vizibilitate sau să facă GM vizibile (pe) şi invizibile (off) pentru ceilalţi jucători.
. Gm [privind <br /> Off] Enable sau A nu fi de acord în joc GM MODE sau a afişa starea actuală a on / off care nu sunt prevăzute.
. Du-te creatură # Creature_guid Teleport personajul tău pentru a faptura cu GUID # creature_guid. . Gocreature # Teleport creature_name personajul tău pentru a faptura cu acest nume. . Gocreature ID # Teleport creature_id personajul tău să o creatura care a fost dat nastere la şablon cu această intrare. * * În cazul în care mai mult de o creatura este găsit, atunci sunteţi teleported la prima care se găseşte în interiorul bazei de date.
. Du-te cimitir Cimitir # Teleport la cimitir cu cimitir specificate.
. Du-te grilă # Gridy gridx # [# mapId] Teleport gm de către Centrul de reţea, cu indici furnizate la harta # mapId (sau harta curentă în cazul în care nu sunt prevăzute).
. Du-te obiect # Object_guid Teleport personajul tău pentru a gameobject cu GUID-ul # object_guid
. Taxinode Du-te Taxinode # Teleport Player pentru a taxinode coordonate. Poţi căuta o zona de folosire. Taxinode lookup $ namepart
. Du-te de bilete # TicketID Teleporturi utilizator la locaţia unde $ bilet a fost creat.
. Du-te de declanşare # Trigger_ Teleport personajul tău pentru a areatrigger cu id-ul # trigger_. Caracter va fi teleported pentru a declanşa ţintă în cazul în care selectat areatrigger este telporting de declanşare.
. Du-te XY # X Y # [# mapid] Jucător Teleport la punctul cu (# x, # y) coordonatele de la sol (apă), la nivel de harta harta # mapid sau în cazul în care aceeaşi # mapid care nu sunt prevăzute.
. Du-te xyz # X # y # z [# mapid] Jucător Teleport la punctul cu (# X, Y #, # z) coordonatele de la sol (apă), la nivel de harta harta # mapid sau în cazul în care aceeaşi # mapid care nu sunt prevăzute.
. Zonexy Du-te # X Y # [# zona] Jucător Teleport la punctul cu (# x, # y) client coordonate de la sol (apa) la nivel în zona # ZoneID sau zona # ZoneID curentă în cazul în care nu sunt prevăzute. Poţi căuta o zona de folosire. Zonă Lookup $ namepart
. Du-te Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. GO Help $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Goname Charactername [$] Teleport la caracterul dat. Fie specifica numele caracterul sau faceţi clic pe portretul personajului, de exemplu, atunci când sunteţi într-un grup. Character poate fi offline.
. GPS [Numele $ | $ Shift-link] Afişează informaţii de poziţie pentru o caracter selectat sau creatura ($, de asemenea, în cazul în care numele de nume de jucător apoi prevăzute de jucator pe nume, sau în cazul în care creatura / schimb gameobject-link-ul oferit apoi a relevat creatura / gameobject în cazul în care incarcate). Informaţia de poziţie include X, Y, Z, şi orientare, Id-ul harta si Id-ul pentru zona de
. Groupgo Charactername [$] Teleport caracterul dat şi grupul său de a tine. Caractere, dar numai membri online originale teleported de grup poate fi selectat offline.
. All_default învăţa Playername [$] Aflaţi pentru selectat / jucător $ playername toate implicit de vrăji pentru rasă / clasă şi vrăji recompensate de quest-uri finalizate.
. All_lang învăţa Aflaţi toate limbile
. Listfreeze De căutare şi de ieşire toţi jucătorii congelate.
. Zona de căutare $ Namepart Se pare o suprafata de către $ namepart, şi întoarce toate meciurile cu zona lor ID-ul lui.
. Tele lookup $ Subşir De căutare şi de ieşire toate. Locaţii de comanda Tele cu Oferiţi $ subşir în nume.
. Modifica nisip Valoarea # Adăugaţi puncte suma de $ arena de la player-ul selectat.
. Modifica înot Rata # Modificarea înota viteza de joc selectat pentru a "normale înoate viteză" * rata. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica viteza dumneavoastră. <br /> # Tarif poate varia de 0.1 - 50.
. Modifica bit # # Domeniu de biţi Toggle bit # bit de domeniul câmpului # pentru player-ul selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica caracterul tău.
. Modifica viteza Rata # . <br /> Viteza # rata de Modificare viteza de rulare de jucător selectat pentru a "vitezei de bază normale a alerga" * rata. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica viteza dumneavoastră. <br /> # Tarif poate varia de 0.1 - 50.
. Modifica stare de ebrietate Valoarea # Septembrie nivel de beat la # valoare (0 .. 100). Valoarea 0 eliminaţi de stat stare de ebrietate, 100 este Max drunked de stat.
. Modifica de energie De energie # Modifica energia jucător selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica energia ta.
. Modifica facţiune # Facţiune pavilion npcflagid # # # dynamicflagid Modificare facţiunea şi steagurile creatura selectat. Fără argumente, de afişare facţiunea şi steagurile creatura selectat.
. Modifica scara . Modifica Modificare dimensiune scară $ parametru al jucător selectat pentru a "scară normală" * rata. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica marimea ta. # Rata poate varia de 0.1 - 10.
. Modifica onoare Suma de $ Adăugaţi puncte suma de $ onoarea de a player-ul selectat.
. Modifica HP # Newhp Modificarea HP a player-ului selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica CP dumneavoastră.
. Modifica mana # Newmanoid Modificarea mana a player-ului selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica mana ta.
. Modifica bani De bani # . <br /> Bani de bani # Adăugarea sau eliminarea de bani pentru a player-ul selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica banii. <br /> # De aur poate fi negativă pentru a elimina bani.
. Modifica mount # Viteza ID # Afişează selectat jucător ca montat la # creatura id şi viteza setată la # de valoare a vitezei.
. Modifica Rage Newrage # Modificarea furia jucător selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica Rage dumneavoastră.
. Runicpower modifica Newrunicpower # Modificare puterea runică a player-ul selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica puterea ta runică.
. Modifica Fly . Modifica Modificare $ parametru zbura cu viteza de zbor de jucător selectat pentru a "normale de viteză care arborează" * rata. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica viteza dumneavoastră. # Rata poate varia de 0.1 - 50.
. Bwalk modifica Rata # Modifica viteza de joc selectat în timp ce rulează înapoi la "normal viteza de mers înapoi" * rata. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica viteza dumneavoastră. <br /> # Tarif poate varia de 0.1 - 50.
. Modifica vraja ALL
. Modifica Aspe Rata # Modificare toate vitezele-run, înot, a alerga înapoi, înota de back-a jucător selectat pentru a "normalbase de viteză pentru acest tip de mutare" * rata. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, modifica viteza dumneavoastră. <br /> # Tarif poate varia de 0.1 - 50.
. Modifica titluri Masca # Permite utilizatorului de a utiliza toate titlurile de la # masca. <br /> # Masca = 0 dezactivează titlul-alege-teren
. Modifica TP # Suma de Set talentul gratuit vârfurilor pentru caracterul selectat sau caracterul lui pentru animale de companie. Acesta va fi readus la implicit de aşteptat la LevelUp următoarei / login / recompensa Quest.
. Modifica Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta modifica $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Mutate [Playername $] timeInMinutes $ [$ motiv] Disible chat-ul de mesaje pentru orice caracter din contul de caracterul $ playername (sau selectată în mod curent), la $ minute timeInMinutes. Jucător poate fi offline.
. Nameannounce Anunţ $. Trimite un anunţ către toţi jucătorii on-line, indicându-se numele expeditorului.
. Namego Charactername [$] Teleport caracterul dat de tine. Character poate fi offline.
. NotifyAll MessageToBroadcast $ Trimite un mesaj global de jucatori online în toate ecran.
. Addformation NPC Adauga $ lider selectat creatură la formarea unui lider a lui.
. NPC spun A face de $ mesaj creatură selectat spun specificate mesaj.
. NPC textemote # Emote Asiguraţi-creatură selectat de a face cu un textemote Emote de ID # Emote.
. Şoaptă NPC # Text playerguid # Asiguraţi-şoaptă selectat NPC # text la # playerguid.
. NPC răcnet A face de $ mesaj creatură selectat ţipa specificate mesaj.
. NPC Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. subcommand ajuta $ NPC pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Rechemare Playername [$] Teleport $ playername sau jucătorul selectat la locul în care am fost înainte de utilizare, ultima o comandă teleportare. Dacă nu $ playername este înscris şi nici un jucãtor nu este selectat, se va Teleport tine.
. SaveAll Salvaţi toate caracterele din joc.
. Trimite e-mail # Playername "# subiect" "# text" Trimite un mail la un jucător. Obiect şi text de mail trebuie să fie în "".
. Taxicheat pe <br /> off Temporare de finanţare sau elimina accesul la toate rutele de taxi, de caracterul selectat. În cazul în care nici un fel caracter este selectat, ascundeţi sau să dezvăluie toate căile de la tine. <br /> Noduri de taxi vizitate pervazul accesibile după îndepărtarea de acces.
. Grup de tele Locatia # Teleport un jucator selectat şi membrii grupului său într-o locaţie dată.
. Numele Tele [Playername #] locatia # Teleport caracterul dat la o locaţie dată. Character poate fi offline.
. TV Locatia # Teleport jucător într-o locaţie dată.
. Bilet closedlist Monitoare GM la lista de bilete închise.
. Lista de bilete Monitoare o listă a deschis bilete modificate genetic.
. Bilet onlinelist Monitoare o listă a deschis bilete modificate genetic ale căror proprietar este online.
. ViewID bilet Bilet de $. Returnează detalii despre bilete specificate. Bilete trebuie să fie deschise şi nu se şterg.
. ViewName de bilete $ CreatorName. Returnează detalii despre bilete specificate. Bilete trebuie să fie deschise şi nu se şterg.
. Bilet Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta bilet subcommand $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Reactivarea Playername [$] Restaurare de mesaje chat-ul pentru orice caracter din contul de caracterul $ playername (sau selectate). Character poate fi ofline.
. Şoapte on | off Activează / şopteşte acceptarea nu fi de acord de GM de la jucători. Prin stabilirea implicit utilizarea trinityd.conf.
Game Master
Comandă Syntax Descrierea
. Personaliza de caractere Nume [$] Mark selectate în joc sau de către $ nume în caractere de comandă pentru a personaliza la autentificare.
. Caracter redenumi Nume [$] Mark selectate în joc sau de către $ nume în caractere de comandă pentru a redenumi la autentificare.
. Reputaţia de caractere Player_name [$] Arată informaţii reputaţie de jucător selectat sau player găsi de către $ player_name.
. Combatstop Playername [$] Stop de luptă pentru caracterul selectat. În cazul în care nu selectat-player, apoi comanda aplicat la sine. În cazul în care $ playername cu condiţia încerca apoi aplicate la player online $ playername.
. Demorph Demorph player-ul selectat.
. Eveniment ActiveList Arată lista de evenimente în prezent active.
. Event Start # Event_id Evenimentul Start # event_id. Septembrie ora de începere eveniment la momentul curent (modificare nu sunt salvate în dB).
. Opri eveniment # Event_id Stop eveniment # event_id. Septembrie ora de începere eveniment în când în trecut, care fac ca momentul actual este evenimentul timp oprire (modificare nu sunt salvate în dB).
. Eveniment # Event_id Arata detalii despre eveniment cu # event_id.
. Congela (# Player) "Drum liber" jucator # şi dezactivează chat-ul său. Când se utilizează acest lucru fără nume # aceasta va congela dvs. ţintă.
. Gmnameannounce Anunţ $. Trimiterea unui anunţ la toate GM on-line a lui, indicându-se numele expeditorului.
. Gmnotify De notificare $ Afişează o notificare pe ecran a tuturor GM on-line a lui.
. Gobject activa # GUID-ului Activează un obiect cum ar fi o uşă sau un buton.
. Gobject adăuga # Id <spawntimeSecs> Adăugaţi un obiect de joc de la obiectul jocului şabloane de lume la locaţia dumneavoastră curentă folosind # id. spawntimesecs seturi spawntime, acesta este opţional. <br /> Notă: Aceasta este o copie a. gameobject.
. Gobject şterge # Go_guid Ştergeţi gameobject cu GUID # go_guid.
. Muta gobject Gogu # [# x # # Y Z] Mutare gameobject # Gogu la caracterul coordonate (sau pentru a (# x, y #, # z) coordonatele, dacă furnizorul de ei).
. Gobject lângă [Distanţă #] Gameobjects Producţia la distanta de la distanta # jucător. GUID-urile de ieşire gameobject şi coordonatele sortate pe distanta de caracter. În cazul în care # distanţă nu cu condiţia ca utilizarea 10 ca valoare implicită.
. Gobject setphase # Phasemask GUID # DB Gameobject cu GUID-ul # phasemask GUID-ul a fost schimbat la # phasemask viziune lume, cu actualizare conexe pentru jucători. De stat Gameobject salvat DB şi persistente.
. Ţintă gobject [# Go_id | # go_name_part] Găsiţi şi arată poziţia cea mai apropiată gameobject. În cazul în care # sau # go_name_part Furnizaţi go_id apoi să localizeze şi să indice poziţia de cel mai apropiat gameobject cu gameobject şablon ID go_id # sau numele incluse # ca go_name_part parte.
. Tempadd gobject Adună o gameobject temporară, care nu este memorat DB.
. Rândul său, gobject Gogu # Set pentru gameobject # Gogu aceeaşi orientare ca orientare de caractere curent.
. Gobject Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta gobject $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. GUID-ului Afişarea GUID pentru caracterul selectat.
. Breaslă a crea [$ GuildLeaderName] "$ GuildName" Creaţi o breaslă numit $ GuildName cu jucatorul $ GuildLeaderName (sau selectate) ca lider. Guild trebuie să nume în ghilimele.
. Breaslă a şterge GuildName "$" Ştergeţi breasla $ GuildName. Guild trebuie să nume în ghilimele.
. Breaslă să invite [$ CharacterName] "$ GuildName" Adăugaţi Player $ CharacterName (sau selectat) într-o breasla $ GuildName. Guild trebuie să nume în ghilimele.
. Rank breaslă [$ CharacterName] # Rank Set pentru $ CharacterName player (sau selectate) rang # Protopopiat într-o breaslă.
. Anulaţi invitaţia breaslă [$ CharacterName] Scoateţi Player $ CharacterName (sau selectate) dintr-o breaslă.
. Onoare adăuga Suma de $ Adauga o anumită sumă de onoare (câştigat azi) la player-ul selectat.
. Onoare addkill Sintaxa:. Onoarea Addkikll Adauga unitate vizate ca unul dintre PVP dumneavoastră ucide astăzi (tu unic a lua onoare dacă este un lider de rasă sau un jucator)
. Onoare update Force câmpurile de ieri, onoarea de a fi actualizate cu datele de astăzi, care va primi a nu putea suporta pentru player-ul selectat.
. Onoare Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta onoare $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Itemmove # Sourceslotid # destinationslotid Muta un element de la sloturi # sourceslotid la # destinationslotid în inventarul dumneavoastră Nu a fost încă puse în aplicare <br />
. Lovi cu piciorul [$ Charactername] [$ motiv] Kick numele dat caracter din lume, cu sau fără motiv. În cazul în care nici un nume de caractere este furnizat atunci jucătorul selectat (cu excepţia pentru tine) vor primi kick. În cazul în care nici un motiv sunt furnizate, implicit este "nu Reason".
. All_crafts învăţa Sintaxa:. Aflaţi meşteşuguri Aflaţi toate profesiile şi reţete.
. All_gm învăţa Aflaţi toate implicit de vrăji pentru Masters Game.
. All_recipes învăţa [Profesie $] Invata toate retetele de profesie specificate şi stabileşte nivelul de calificare la max. fermecător
. Eveniment lookup $ Name Încercările de a găsi ID-ul de eveniment cu numele oferit de $.
. Seama lookup Player Cont de $ ($ limit) Searchs jucători, care reprezintă numele de utilizator este de $ cont cu $ parametru opţional limita a rezultatelor.
. E-mail lookup Player $ Limită de e-mail ($) Jucători Searchs, Care e-mail este cont de e-mail cu $ parametru opţional $ limita a rezultatelor.
. Jucător IP Lookup IP $ ($ limit) Searchs jucători, care se ţine $ ip ast_ip cu parametru opţional $ limita a rezultatelor.
. Modifica între femei şi bărbaţi <br /> de sex masculin feminin Schimbarea de sex de player selectat.
. Modifica Morph # DISPLAY Schimbarea modelului dvs. curent de identitate pentru a # afişate.
. Modifica REP # Repid (repvalue # | $ rankname [# delta]) Setează reputaţia selectat jucătorii cu facţiune # repid la # repvalue sau de la $ reprank. Dacă numele reputaţia rang este furnizat, reputaţia rezultat va fi cel mai mic reputatie pentru că rang plus suma Delta, dacă este specificat. Puteţi folosi ". Pinfo rep" pentru a lista toate ID-urile de renume cunoscute, sau de a folosi ". Facţiune Lookup $ nume 'pentru a localiza un anumit facţiune id.
. Standstate modifica # Emote Schimbarea Emote de personajul tău în timp ce în picioare pentru a # Emote.
. NPC adăuga Creatură # Spawn o creatura de dat şablon ID-ul de creaturi #.
. AddItem NPC # ItemId <# maxCount> <# incrtime> <# extendedcost> R Adăugaţi element # Itemid la lista element de furnizor selectat. De asemenea, în luna septembrie element numărului de opţional Max în lista de furnizor de element şi timp la punctul ExtendedCost conta restaurarea şi elemente.
. NPC addmove # Creature_guid [# waittime] Adăugaţi locaţia dumneavoastră curentă ca punct intermediar al unui pentru faptura cu GUID # creature_guid. Şi adăuga opţional, aşteptaţi timp.
. Changelevel NPC Nivelul # Modificaţi nivelul de creatura selectat pentru a # nivel. <br /> # Nivel poate varia de 1 la 63.
. NPC a şterge [# GUID] Creaturi Şterge cu GUID-ul # GUID-ul (sau GUID-ul selectat în cazul în care nu este furnizată)
. NPC delitem # Postul Se elimină elementul # Itemid din lista de element de furnizor selectat.
. Facţiune NPC # Faction Set facţiunea de creatura selectat pentru a # Faction.
. Pavilion NPC # Npcflag Setaţi steagurile NPC de creaturi şablon de creatura selectate şi creatură selectat pentru a # npcflag. Steaguri NPC se va aplica la toate creaturile de creatura şablon selectat după repornirea server de reţea sau descărcarea / load.
. NPC urmaţi Creatură selectate începe să te urmeze până la moartea / lupta / etc
. Muta NPC [# Creature_guid] Mutaţi creatura vizate spawn punctul de a vă coordonatele.
. NPC setdeathstate pe <br /> off Set implicit de stat cu moartea (mort / viu) pentru NPC la icre.
. Setlink NPC $ CreatureGUID Link-uri respawn de creaturi selectat pentru a condiţiei ca $ creatureGUID definit este în viaţă.
. SetModel NPC # DISPLAY Schimbarea modelului ID-ul de creatura selectat pentru a # afişate.
. NPC setmovetype [# Creature_guid] staţi <br /> <br /> mod aleatoriu [nodel] Set pentru creatură a subliniat de # creature_guid (sau selectate în cazul în care nu # creature_guid) Tip de circulaţie şi mutaţi-l la respawn de poziţie (în cazul în care creatura în viaţă). Orice puncte intermediare existente pentru creatură vor fi eliminate din baza de date în cazul în care nu veţi utiliza nodel. În cazul în care creatura este mort apoi atunci tip de circulaţie se va aplica de la respawn creatură. Asiguraţi-vă că folosiţi nodel, dacă doriţi să păstraţi puncte intermediare.
. NPC setphase Phasemask # Unitatea selectate sau phasemask pentru animale de companie a fost schimbat la # phasemask viziune lume, cu actualizare conexe pentru jucători. În cazul în creatură de stat pentru a salvat DB şi persistente. În cazul în schimbare pentru animale de companie activă în joc până la faza Schimbarea de proprietar, proprietar re-login, sau GM-mode activa / dezactiva ..
. NPC spawndist Dist # Ajustaţi spawndistance de creatură selectat pentru dist.
. NPC spawntime # Time Ajustaţi spawntime de creatură selectat la timp.
. NPC tempadd Adună NPC temporară nu, salvat în baza de date.
. Unfollowed NPC Creatură selectate (pentru animale de companie non) te urmeze opri.
. Crea pentru animalele de companie Creează un animal de companie creatura selectat.
. Învăţa pentru animalele de companie Invata # ortografiate la animalele de companie.
. TP pentru animalele de companie # Schimbarea pentru animalele de companie Suma de puncte de formare.
. Dezvăţa de animalele de companie Sintaxa:. Unlean pentru animale de companie dezvăţa # ortografiate la animalele de companie.
. Pentru animalele de companie Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajutor pentru animale de companie $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Pinfo Player_name [$] Output informaţii de cont pentru jucător selectat sau player găsi de către $ player_name.
. Playall # Suna Player pentru a sunetului la server întregi.
. Creature_linked_respawn reload Tabel Reload creature_linked_respawn.
. Repairitems Repararea toate elementele jucător selectat lui.
Cadavre. Server de Declanşarea expira la check-in cadavre lume.
. Aproape de bilete Bilet de $. Se închide bilet specificate. Nu se şterge definitiv.
. Comment bilet Bilet de $ $ comentariu. Permite adăugarea sau modificarea de un comentariu pentru a biletului specificate.
. Dezgheţare a (# Player) "Dezgheţare" jucator # şi permite sa chat-ul din nou. Când se utilizează acest lucru fără nume # aceasta va dezgheţa dvs. ţintă.
. Waterwalker pe <br /> off Set on / off de stat pentru jucător Waterwalker selectat sau desfăşoară activităţi independente în cazul în care nici un jucãtor nu selectat.
. Eveniment wp $ Subcommand Type. Calea eveniment pentru a vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta eveniment subcommand calea $ pentru a vedea informaţii privind subcommands.
. Sarcină wp $ Cale de încărcare număr de calea pentru creatura selectat. Creature trebuie să aibă nici un punct intermediar de date.
. Show wp Opţiuni de $ opţiune: pe $ PATH (sau încărcat cu creatura selectat cale) - Show off cale - info cale Ascunde $ slected_waypoint - info hartă pentru Waypoint selectat.
. WP descărca Unload calea pentru creatură selectat.
Bug tracker
Comandă Syntax Descrierea
. Addon Account Setup [$ Cont] addon # Set de utilizator (direcţionat posibil) la nivel addon de expansiune permis. Valorile Addon: 0 - normal, 1 - a se confirma, 2 - wotlk.
. Account Setup Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. seama de ajutor stabilite $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. AddItem <br /> # Itemid [# itemname] <br /> # shift-clic-item-link-ul # itemcount Adaugă anumit număr de elemente de ID # Itemid (sau exacte (!) Numele $ itemname în paranteze, sau link-ul creat de Shift-faceţi clic pe elementul în inventar sau de reţetă) pentru a dumneavoastră sau inventar selectat caracter. În cazul în care # itemcount este omis, doar un singur post, vor fi adăugate. .
. Additemset Itemset # Adăuga elemente de la itemset de itemset ID # pentru a dumneavoastră sau inventar selectat caracter. Se va adăuga un exemplu de către fiecare element din itemset.
. Aura # Scris Adăugaţi aura de la vraja # scris la unitatea selectată
. Interdicţie de cont Nume motiv $ $ $ bantime Ban a lovi cu piciorul cont de jucător. $ Bantime: valoare negativă duce la permban, altfel folosi un timeString de genul "4d20h3s.
. Caracter interdicţie Nume motiv $ $ $ bantime Considerare Ban şi player a lovi cu piciorul. $ Bantime: valoare negativă duce la permban, altfel folosi un timeString de genul "4d20h3s.
. Ban IP Motivul $ $ $ ip bantime Ban IP. $ Bantime: valoare negativă duce la permban, altfel folosi un timeString de genul "4d20h3s.
. Interdicţie Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta interdicţie subcommand $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Seama baninfo Cont $ Uita-te la informaţii complete despre o interdicţie specifice.
. Caracter baninfo $ Charactername Uita-te la informaţii complete despre o interdicţie specifice.
. IP baninfo $ Ip Uita-te la informaţii complete despre o interdicţie specifice.
. Baninfo Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. baninfo $ ajuta subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Bank Inventarul dvs. Show bancar.
. Seama de banuri Numele [$] Căutările banuri pentru un model sau un nume de cont arată interdicţii lista completă de cont.
. Caracter banuri Numele $ Căutările banuri pentru un model de caractere nume. Pattern necesare.
. IP banuri [$ IP] Căutările banuri IP pentru un model sau a afişa lista completă a interdicţiilor de IP.
. Banuri Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. subcommand ajuta $ banuri pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Bindsight Se leagă de viziune la unitatea selectată la nesfârşit. Nu pot fi utilizate în timp ce în prezent Dotat cu o ţintă.
. Aruncat înapoi # Ortografie [declanşat] -Ţintă selectate vor arunca # scrise la caracterul tău. În cazul în care "trigered" sau parţial, cu condiţia apoi vraja turnat cu pavilion declanşat.
. Exprimate dist # Ortografie [dist # [declanşat]] Veţi exprimate vraja pentru a pint la distanţă dist #. În cazul în care "trigered" sau parţial, cu condiţia apoi vraja turnat cu pavilion declanşat. Nu toate vrăji poate fi turnat ca vrăji zonă.
. Exprimate de sine # Ortografie [declanşat] Distribuţia # scrise de către ţintă la ţintă în sine. În cazul în care "trigered" sau parţial, cu condiţia apoi vraja turnat cu pavilion declanşat.
. Exprimate ţintă # Ortografie [declanşat] -Ţintă selectate vor arunca # scrise la victima sa. În cazul în care "trigered" sau parţial, cu condiţia apoi vraja turnat cu pavilion declanşat.
. Cast # Ortografie [declanşat] Distribuţia # scrise la ţintă selectate. Dacă nu ţintă selectat exprimate pentru sine. În cazul în care "trigered" sau parţial, cu condiţia apoi vraja turnat cu pavilion declanşat.
. Character Level [$ Playername] [# nivel] Setaţi nivelul de caracter cu $ playername (sau selectat în cazul în care nu este numele furnizate) de către numberoflevels # 1 Sau în cazul în care nu numberoflevels # furnizate). În cazul în care numberoflevels # este omis, nivel va fi creşte cu 1. În cazul în care numberoflevels # este 0, la acelaşi nivel vor fi repornite. În cazul în care nici un fel caracter este selectat şi nume care nu sunt prevăzute, creşte nivelul de dumneavoastră. Comanda poate fi folosit pentru caracterul offline. Toate statisticile şi dependente recalculat valori. La nivel de talente scădere poate fi resetată dacă este nevoie. De asemenea, la nivel de scădere elemente echipate cu cerinţa de nivel mai mare poate fi pierdut.
. Cometome A face de $ parametru creatură selectat vin la locaţia dumneavoastră curentă (nouă poziţie nu sunt salvate la DB).
. Cooldown [# Spell_id] Eliminaţi toate (dacă nu este spell_id cu condiţia) sau # cooldown spel_id vraja de la caracterul selectat sau tu (în cazul în care nici o selecţie).
. Daune $ Damage_amount [şcoală $ [$ scris]] Aplicaţi $ daune la ţintă. Dacă nu şcoală şi $ $ scrise cu condiţia atunci acest prejudiciu apartament curat melee, fără nici o modificatori. În cazul în care $ şcoală cu condiţia daune apoi modificat prin reducerea armura (în cazul în care şcoala fizice), precum şi ţintă modificatori de absorbţie şi de rezultat aplicate ca daune melee la ţintă. În cazul în care vraja cu condiţia apoi daune modificate şi aplicate ca prejudiciu vraja. $ Scrise pot fi Shift-link-ul.
. Nisip debug Toggle modul de depanare pentru arene. În modul de depanare GM poate începe cu arena de single player.
. Bg debug Toggle modul de depanare pentru battlegrounds. În modul de depanare câmp de luptă GM poate începe cu single player.
. Debug Mod32Value # Câmpul valorii # Adăugaţi # valoare pentru domeniul domeniul # de caracterul tău.
. Die Kill player-ul selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, acesta va ucide.
. Distanţă Afişează distanţa de la personajul tău la creatura selectat.
. Explorecheat Flag # Revers sau a ascunde toate hărţile pentru player-ul selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, ascunde sau dezvăluie hărţi pentru tine. <br /> Utilizează un indicator de valoare # 1 pentru a descoperi, utilizaţi o valoare # pavilionul de la 0 la ascunde toate hărţi.
. Flusharenapoints Utilizaţi-l pentru a distribui punctele de nisip arena bazate pe rating echipă, şi a începe o nouă săptămâni.
. Gm Fly [privind <br /> Off] Activează / dezactivează modul de GM zbura.
. Lista gm Afişează o listă a tuturor conturilor Joc de master şi niveluri de securitate.
. Breaslă Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta breasla subcommand $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Hidearea # Areaid Ascunde zona de # areaid la caracterul selectat. În cazul în care nici un personaj este selectat, ascunde acest domeniu pentru a tine.
. Hover Flag # Activarea sau dezactiva modul de deasupra pentru caracterul tău. <br /> Folositi un pavilion de valoare # 1 pentru a permite, utilizaţi o valoare # pavilionul de la 0 la hover fi de acord.
. Exemplu listbinds Listele se leagă de jucător selectat.
. Savedata exemplu, Salvaţi InstanceData pentru harta jucător curent la DB.
Stats. Exemplu, Afişează statistici despre instanţe.
. Dezlega exemplu, toţi Toate se leagă de jucător selectat va fi închise.
. INSTANŢĂ Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta subcommand exemplu $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Învăţ Toate Aflaţi toate SET BIG vraja poate util pentru Administaror diferite.
. All_myclass învăţa Aflaţi toate vrăji şi talente disponibile pentru clasa sa.
. All_mypettalents învăţa Aflaţi toate talentele disponibile pentru dvs. de companie pentru tip de creatura (numai pentru Hunter său de casă).
. All_myspells învăţa Aflaţi toate vraji (cu excepţia talente şi vrăji cu prim rang învăţat ca talentul) disponibile pentru clasa sa.
. All_mytalents învăţa Aflaţi toate talentele (şi vrăji cu prim rang învăţat ca talentul) disponibile pentru clasa sa.
. Învăţa # Vraja [toate] Caracterul selectat învăţa o vraja de ID # vraja. În cazul în care "toate", apoi toate gradele prevăzute învăţat.
. LevelUp [$ Playername] [# numberoflevels] Creşterea / scăderea nivelului de caracter cu $ playername (sau selectat în cazul în care nu este numele furnizate) de către numberoflevels # 1 Sau în cazul în care nu numberoflevels # furnizate). În cazul în care numberoflevels # este omis, nivel va fi creşte cu 1. În cazul în care numberoflevels # este 0, la acelaşi nivel vor fi repornite. În cazul în care nici un fel caracter este selectat şi nume care nu sunt prevăzute, creşte nivelul de dumneavoastră. Comanda poate fi folosit pentru caracterul offline. Toate statisticile şi valorile dependente de recalculată. La nivel de talente scădere poate fi resetată dacă este nevoie. De asemenea, la nivel de scădere elemente echipate cu cerinţa de nivel mai mare poate fi pierdut.
. Linkgrave # Graveyard_id [alianţă | hoardă] Link zona de curent la cimitir pentru orice alianţă (sau / fantome hoardă facţiune). Această fantomă Să personaj din zona de Teleport la cimitir, după muri în cazul în cimitirul de la cel mai apropiat este legată de zona şi acceptă fantoma din prezentul facţiune. Adăugaţi doar cimitir unic la un alt hartă şi numai dacă nu există cimitire legate (sau planificate legate de la aceeaşi harta).
. Lista aure List aura (active şi pasive) de creatura selectat sau jucător. Dacă nu creatura sau jucătorul este selectat, lista de aura dumneavoastră.
. Lista creatură # Creature_id [# max_count] Creaturi de iesire cu creatura ID # creature_id găsite în lume. GUID-urile de ieşire creatură şi coordonatele sunt sortate după distanţa de caracter. Va fi maximă de ieşire # creaturi max_count. În cazul în care nu # max_count cu condiţia ca utilizarea 10 ca valoare implicită.
. Element din listă # Item_id [# max_count] Elemente de iesire cu punctul ID # item_id găsite în toate inventarele de caractere, mailuri, licitaţii, şi băncile de breasla. Output GUID-urilor de element, punctul GUID proprietarul, contul proprietarului şi numele proprietarului (Guild numele şi banca breasla GUID în caz). Va fi maximă de ieşire # elemente max_count. În cazul în care nu # max_count cu condiţia ca utilizarea 10 ca valoare implicită.
. Obiect lista # Gameobject_id [# max_count] Gameobjects de iesire cu gameobject ID # gameobject_id găsite în lume. GUID-urile de ieşire gameobject şi coordonatele sortate pe distanta de caracter. Va fi maximă de ieşire # gameobject max_count. În cazul în care nu # max_count cu condiţia ca utilizarea 10 ca valoare implicită.
. Lista Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta subcommand lista de $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Loadpath $ Cale de încărcare modificări calea joc - IMPORTANT: trebuie să fie aplicate mai întâi pentru noi căi de încărcare înainte de cale. calea #
. Loadscripts $ Scriptlibraryname Unload curente şi de sarcină biblioteca script-ul $ scriptlibraryname sau Reload curentă în cazul în care $ scriptlibraryname omis, în cazul în care aţi schimbat în timp ce serverul a fost să fie difuzate.
. Creatură lookup $ Namepart Pare o creatură de către $ namepart, şi întoarce toate meciurile cu ID-ul lor, creatura lui.
. Facţiune lookup $ Name Încercările de a găsi ID-ul de fracţiunii cu numele oferit de $.
. Element lookup $ Itemname Se pare un element de către $ itemname, şi întoarce toate meciurile cu punctul lor de ID-ul lui.
. Itemset lookup $ Itemname Se pare un element stabilite de către $ itemname, şi întoarce toate meciurile cu punctul lor set ID-ul lui.
. Hartă lookup $ Namepart Pare o hartă de către $ namepart, şi întoarce toate meciurile cu ID-uri de harta lor.
. Obiect lookup $ Objname Se pare un gameobject de către $ objname, şi întoarce toate meciurile lor Gameobject ID-ul lui.
. Quest lookup $ Namepart Pare o căutare de către $ namepart, şi întoarce toate meciurile cu ID-ul lor de căutare a lui.
. Calificare lookup $ $ Namepart Pare o abilitate de către $ namepart, şi întoarce toate meciurile cu ID-ul lor de calificare a lui.
. Vraja lookup $ Namepart Pare o vraja de către $ namepart, şi întoarce toate meciurile cu ID-ul lor de vraja lui.
. Lookup taxinode $ Subşir De căutare şi de ieşire toate cu taxinodes Oferiţi $ subşir în nume.
. Lookup Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta lookup $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Maxskill Seturi toate abilităţile de jucător direcţionate în funcţie de valorile lor maxim pentru nivelul actual.
. Modifica faza de Phasemask # Caracterul selectat a fost schimbat la # phasemask cu actualizare phasemask legate de World Vision. Schimbarea fazei active în joc, până când a schimbat, sau GM-mode activa / Login fi de acord, sau re-. Character pasemask pct. actualizare pentru aceeaşi valoare.
. Movegens Generatoare de circulaţie Arata stack pentru creatura selectat sau jucător.
. Neargrave [alianţă | hoardă] Găsiţi cel mai apropiat cimitir legate de zona (sau cel mai apropiat numai de la acceptă alianţă sau de fantome hoardă facţiune).
. NPC allowmove Activarea sau de circulaţie nu fi de acord în creaturi lume. Nu este pusă în aplicare.
. NPC changeentry De intrare $ Switch creatură selectat cu o altă intrare de la creature_template. - Noua valoare creature.id nu sunt salvate la DB.
. Info NPC Afişează o listă de detalii pentru creatura selectat. <br /> Lista include: - GUID, Faction, steaguri NPC, ID-ul de intrare, Model ID, - nivelul, - Sănătate (actual / maxim), <br /> - Domeniul flags , steaguri dinamic, facţiunea şablon, - informaţii Position, - şi tipul de creatura, de exemplu, în cazul în care creatura este un furnizor.
. NPC playemote # Emote Asiguraţi-creatura selectat Emote cu o Emote de ID # Emote.
. Sarcină pdump $ Filename cont de $ [$ newname] [$ newguid] Caracter de încărcare din fişierul de imagine memorie parţială lista de caracter în considerare, cu salvate $ sau $ newname, cu salvate (sau prima gratuit) sau GUID $ newguid.
. Pdump scrie $ Filename $ playerNameOrGUID Scrie un caracter dump cu numele / GUID $ playerNameOrGUID la dosar $ filename.
. Pdump Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta pdump $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Poseda Posedă creatura selectat la nesfârşit.
. Quest adăuga # Quest_id Adauga la caracterul căutare căutarea log # quest_id. Quest a inceput de la postul nu poate fi adăugate de către această comandă, dar corect. AddItem apel prevăzute în producţia de comandă.
. Quest complet Questa # Marchează toate obiectivele Quest completat pentru caracterul ţintă ca căutarea activă. După acest caracter obiectiv poate merge şi a lua recompensa Quest.
. Quest a elimina # Quest_id Septembrie Quest de stat quest_id # pentru a nu a fost finalizată şi nu activă (şi se elimină de pe lista Quest activ) pentru playerul selectat.
. Quest Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta Quest subcommand $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Reload toate Reload toate tabelele cu suport de reîncărcare a adăugat şi care pot fi reîncărcate _safe_.
. Reload all_item Page_text Reload, mese item_enchantment_table.
. Reload all_locales Reload toate `locales_ *" mese cu suport de reîncărcare a adăugat şi care pot fi reîncărcate _safe_.
. Reload all_loot Reload toate `*" _loot_template tabele. Operaţiunea Acest lucru poate fi lentă cu grupuri de acţiune locală pentru a alerga server.
. Reload all_npc Npc_gossip Reload, npc_option, npc_trainer, NPC furnizor, tabele puncte de interes.
. Reload all_quest Reload toate Quest legate de tabelele dacă suportul reload adăugată pentru acest tabel şi acest tabel pot fi reîncărcate _safe_.
. Reload all_scripts Gameobject_scripts Reload, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, mese waypoint_scripts.
. All_spell reload Sintaxa:. Reîncarcă toate Reload toate `spell_ *" mese cu suport de reîncărcare a adăugat şi care pot fi reîncărcate _safe_.
. Reload areatrigger_involvedrelation Tabel Reload areatrigger_involvedrelation.
. Reload areatrigger_tavern Tabel Reload areatrigger_tavern.
. Reload areatrigger_teleport Tabel Reload areatrigger_teleport.
. Comanda reload Reincarca tabelul de comandă.
. Config reload Reload setări de configurare (în mod implicit stocate în trinityd.conf). Nu toate setările pot fi schimbate la reload: unele valori noi setare va fi ignorate până la pauză, aplicate cu unele valori va întârzia sau doar la noi obiecte / harti, unele valori vor respinsă în mod explicit, de a schimba, la reload.
. Reload creature_involvedrelation Tabel Reload creature_involvedrelation.
. Creature_loot_template reload Reload creature_loot_template tabel.
. Reload creature_questrelation Tabel Reload creature_questrelation.
. Disenchant_loot_template reload Reload disenchant_loot_template tabel.
. Reload event_scripts Tabel Reload event_scripts.
. Fishing_loot_template reload Reload fishing_loot_template tabel.
. Reload game_graveyard_zone Tabel Reload game_graveyard_zone.
. Reload game_tele Tabel Reload game_tele.
. Reload gameobject_involvedrelation Tabel Reload gameobject_involvedrelation.
. Gameobject_loot_template reload Reload gameobject_loot_template tabel.
. Reload gameobject_questrelation Tabel Reload gameobject_questrelation.
. Reload gameobject_scripts Tabel Reload gameobject_scripts.
. Reload gm_tickets Tabel Reload gm_tickets.
. Item_enchantment_template reload Reload item_enchantment_template tabel.
. Item_loot_template reload Reload item_loot_template tabel.
. Reload locales_creature Tabel Reload locales_creature.
. Reload locales_gameobject Tabel Reload locales_gameobject.
. Reload locales_item Tabel Reload locales_item.
. Reload locales_npc_text Tabel Reload locales_npc_text.
. Reload locales_page_text Tabel Reload locales_page_text.
. Reload locales_points_of_interest Tabel Reload locales_point_of_interest.
. Reload locales_quest Tabel Reload locales_quest.
. Milling_loot_template reload Reload milling_loot_template tabel.
. Reload npc_gossip Tabel Reload npc_gossip.
. Reload npc_option Tabel Reload npc_option.
. Reload npc_trainer Tabel Reload npc_trainer.
. Reload npc_vendor Tabel Reload npc_vendor.
. Reload page_text Tabel Reload page_text.
. Pickpocketing_loot_template reload Reload pickpocketing_loot_template tabel.
. Reload points_of_interest Tabel Reload points_of_interest.
. Prospecting_loot_template reload Reload prospecting_loot_template tabel.
. Reload quest_end_scripts Tabel Reload quest_end_scripts.
. Quest_mail_loot_template reload Reload quest_mail_loot_template tabel.
. Reload quest_start_scripts Tabel Reload quest_start_scripts.
. Quest_template reload Reload quest_template tabel.
. Reference_loot_template reload Reload reference_loot_template tabel.
. Reload reserved_name Tabel Reload reserved_name.
. Skill_discovery_template reload Reload skill_discovery_template tabel.
. Skill_extra_item_template reload Reload skill_extra_item_template tabel.
. Reload skill_fishing_base_level Tabel Reload skill_fishing_base_level.
. Skinning_loot_template reload Reload skinning_loot_template tabel.
. Reload spell_area Tabel Reload spell_area.
. Reload spell_bonus_data Tabel Reload spell_bonus_data.
. Reload spell_disabled Tabel Reload spell_disabled.
. Reload spell_elixir Tabel Reload spell_elixir.
. Spell_learn_spell reload Tabel Reload spell_learn_spell.
. Spell_linked_spell reload Reloads tabelul spell_linked_spell DB.
. Spell_loot_template reload Reload spell_loot_template tabel.
. Reload spell_pet_auras Tabel Reload spell_pet_auras.
. Reload spell_proc_event Tabel Reload spell_proc_event.
. Spell_required reload Reload spell_required tabel.
. Reload spell_script_target Tabel Reload spell_script_target.
. Reload spell_scripts Tabel Reload spell_scripts.
. Reload spell_target_position Tabel Reload spell_target_position.
. Spell_threats reload Tabel Reload spell_threats.
. Reload trinity_string Tabel Reload trinity_string.
. Reload waypoint_scripts Tabel Reload waypoint_scripts.
. Reload Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta subcommand $ reîncărcaţi pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Realizări a nu putea suporta Playername [$] Realizări nu putea suporta sau date numit pentru selectat (online sau offline) de caractere. Realizări pentru realizarea de progrese cum ar fi persistenţa datele completate, quest-uri / etc re-umplut de la a nu putea suporta. Realizări, pentru evenimente cum ar ucide / mulaje / etc se vor pierde.
. Reseta toate vraji Sintaxa:. <br /> A nu putea suporta toate talentele vrăji Cerere de a nu putea suporta sau de talente (inclusiv talente pentru animalele de companie toate personajului dacă este cazul) a existat la autentificare fiecare caracter.
. Onoarea de a nu putea suporta [Playername] A nu putea suporta toate datele de onoare pentru caracter orientate.
. Nivel de a nu putea suporta [Playername] Resetare la nivelul 1, inclusiv statisticile a nu putea suporta şi talente. Elemente Echipat cu cerinţa nivel mai mare poate fi pierdut.
. Vrăji a nu putea suporta [Playername] Elimină toate non-vrăji originale din spellbook. . Playername poate fi numele de caracter offline.
. Stats a nu putea suporta [Playername] Resetează (recalcularea), toate statisticile de player direcţionate în funcţie de originalul lor VALUESat nivelul actual.
. Talente a nu putea suporta [Playername] Elimină toate talente ale player-direcţionate sau pentru animale de companie jucator, fie numit. Playername poate fi numele de caracter offline. Cu talente talente, de asemenea, jucătorul va fi a nu putea suporta pentru animalele de companie toate personaj dacă este cazul.
. A nu putea suporta Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta la a nu putea suporta $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Respawn Respawn toate creaturile cel mai apropiat şi GO, fără a aştepta respawn expirarea timpului.
. Reînvie Revive player-ul selectat. În cazul în care nici un jucãtor nu este selectat, se va reînvia tine.
. A trimite elemente # Playername "# subiect" "# text" itemid1 [: count1] itemid2 [: count2] ... itemidN [: countN] Trimite un mail la un jucător. Obiect şi text de mail trebuie să fie în "". În cazul în care nu sunt prevăzute de conta Itemid legate de aşteptat, atunci valorile 1, în cazul în care numărul de> articole Max, în coşul de fum, atunci elemente vor fi trimite în stive suma necesară. Stive Toate suma de mail limitat la 12.
. A trimite mesajul $ Message playername $ Trimite un mesaj la ecranul player-ului de la administratorul.
. Trimiteţi bani # Playername "# subiect" "# text" bani # Trimiteti e-mail cu bani pentru un jucător. Obiect şi text de mail trebuie să fie în "".
. Idlerestart server de a anula Anulare restart / Timer shutdown dacă este cazul.
. Idlerestart server de Întârziere # Reporniţi serverul de întârziere, după # secunde, dacă nu conexiuni active sunt prezente (nici un jucator nu). Folosiţi # 2 ca exist_code program exista sau cod.
. Server de idleshutdown anula Anulare restart / Timer shutdown dacă este cazul.
. Server idleshutdown # Întârziere [# exist_code] Taci serverul de jos, după # secunde întârziere, în cazul în care nu conexiuni active sunt prezente (nici un jucator nu). Utilizaţi exist_code # sau 0, ca cod de program există.
. Server plimit [Num # | -1 | -2 | -3 | a nu putea suporta | Player | moderator | gamemaster | Administrator] Fără Arg suma arată jucător curente şi limitări securitatea la nivel de login la server, cu arg septembrie Linit Player ($ num> 0) sau limitarea valori mobiliare ($ num <0 sau de securitate numele de Leme. Cu `a nu putea suporta` stabileşte limita jucător la unul din fişierul de configurare
. Server de repornire a anula Anulare restart / Timer shutdown dacă este cazul.
. Server de repornire Întârziere # Repornire server după secunde întârziere #. Folosiţi # 2 ca exist_code program exista sau cod.
. Server set închis Sintaxa: server pornit încheiat la data de <br /> Setează Fie că lumea acceptă connectsions nou client.
. Server set motd $ MOTD Set Mesaj server de a zilei.
. Anula shutdown server de Anulare restart / Timer shutdown dacă este cazul.
. Shutdown server de # Întârziere [# exist_code] Taci serverul de jos, după secunde întârziere #. Utilizaţi exist_code # sau 0, ca cod de program există.
. Server de Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta serverul subcommand $ pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Setskill # Nivelul de calificare # [# Max] Stabiliţi o abilitate de skill ID # cu o valoare actuală de calificare de nivel # şi o valoare maximă de max # (sau maxim egal cu curent în cazul în care nu sunt prevăzute) pentru caracterul selectat. În cazul în care nici un fel caracter este selectat, învăţaţi de calificare.
. Showarea # Areaid Revers zona de # areaid la caracterul selectat. În cazul în care nici un personaj este selectat, dezvăluie acest domeniu pentru a tine.
. Tele adăuga $ Name Adăugaţi la poziţia dumneavoastră curentă. Comanda Tele-ţintă locaţii lista cu numele $ nume.
. TV's $ Name Scoateţi locaţie cu numele $ nume pentru. Comanda Tele lista de locaţii.
. Bilet atribui Gmname bilet de $ $. Atribuie bilet specificate pentru a specificat Game Master.
. Bilet de a şterge Bilet de $. Şterge bilet specificate permanent. Bilete trebuie să fie închise primul.
. Bilet unassign Bilet de $. Unassigns biletul specificate la nivelul actual de Game Master alocate.
. Unaura # Scris Eliminaţi aură din cauza vraja # scris de la unitatea selectată
. Seama deblocaţi Numele $ Conturile Unban model pentru nume de cont.
. Caracter unban Numele $ Conturile Unban model de caractere pentru nume.
. IP unban $ Ip Conturile Unban pentru model de IP.
. Unban Subcommand $ pentru a a se vedea lista de subcommands posibile sau. ajuta unban $ subcommand pentru a vedea informaţii despre subcommands
. Unbindsight Viziune Bound Elimină. Nu pot fi utilizate în timp ce în prezent Dotat cu o ţintă.
. Dezvăţa de # Vraja [toate] Dezvăţa pentru playerul selectat o vraja # vraja. În cazul în care "toate", apoi toate gradele prevăzute neînvăţat.
. Unpossess If you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target.
.wchange #weathertype #status Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.<br />#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. # Stare se poate să fie de 0 pentru persoane cu handicap, şi 1 pentru activat.
.reload autobroadcast Reload autobroadcast table.
.account addon #addon Set expansion addon level allowed. Addon values: 0 – normal, 1 – tbc, 2 – wotlk.

Subiecte conexe:

  1. Chapincraft 2.4.3 - rulează UDB 0.10.3 (361) primele lucruri pe primul rând, o comunitate Chapincraft întreagă de ei ...

Chapincraft-şef

2 comentarios para “Comandos GM (Game Master) para Trinity Core – World of Warcraft 3.1.3”

Scrie comentariul tau


Termeni de căutare


    Comenzi wow GM 3 1 3, Commandos 3 1 3 Trinity, comenzi Wow GM 3 1 3, comandourilor GM Core 2 Trinity, Trinity GM helper, comenzi Wow Trinity, Trinity comenzi, comenzile Trinity GM, wow comandă GM 3 1 3, Trinity comenzi de bază, comenzile de GM 3 1 3 Wow, comenzi Wow Trinity GM, Trinity comenzi Wow, comenzile Wow Trinity GM, comenzi Trinity core, Core 2 Trinity GM comenzi, GM comanda Wow, wow Trinity id titlu, comenzi Trinity Core 2 , GM comenzi Trinity de bază, de comandă Trinity Wow, comenzi Wow Trinity GM, comenzi triniy 3 1 3, Commandos 3 1 3 Treime de bază, Trinity comenzi Wow, wow Trinity de comandă pentru Max feeric, wow GM ajutor trinitys, Trinity Core GM logowanie, GM addons Trinity, Trinity GM ???????? Helper ??, Wow GM lista de bază, Trinity GM addon ajutor, wow cum a nu putea suporta jucător Trinity ID-ul, nivelul de Trinity Wow pentru animale de companie, wow titlu masca id listă, pickpocketing_loot_template Wow, wow Trinity schimbare a numelui, wow GM bază de comandă, Trinity Core 2 gm comenzi comanda playsound do Wow, wow GM comenzi 3 1 3, comado de Wow GM, comenzi lumea gm de realizare Warcraft, comenzi Wow GM versão 3 1 3, wow GM a unei comenzi 3 1 3, comandourilor GM 3 1 3 , comenzi de GM pentru core Trinity 2, Core trnity comenzi 2 GM, comenzi triniyty, comenzi trinuty, sintaxa comenzii Wow, comenzi Wow GM 3 1 3, care sunt id-ul de la fiecare articol de Wow Treime, bilet de Trinity a şterge de bază, masca de fază wow Trinity, comanda Trinity Wow, Trinity comand facţiuni de bază



Traducător

SpanishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)Portuguese
EnglishGermanFrenchJapaneseArabicRussian
GreekDutchBulgarianCzechCroatianDanish
FinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbian
SlovakThaiTurkishHungarianRomanian