Onlive – ¿ Estás Preparado Para Los Juegos Sobre Computación en Nube ?
Que es la Computación en nube
La computación en nube, es una tecnología que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles “en la nube de Internet”sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores en Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de sobremesa, centros de ocio, portátiles, etc. Esto se debe a que, pese las capacidades de las PC ha mejorado sustancialmente, gran parte de su potencia es desaprovechada, al ser maquinas de proposito “
La computación en nube es un concepto general que incorpora el software como servicio, tal como la Web 2.0 y otros recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, donde el tema en común es la confianza en Internet para satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios.
Como ejemplos de computación en nube destacan Amazon EC2, Google Apps, eyeOS y Microsoft Azure que proveen aplicaciones comunes de negocios en linea accesibles desde un navegador web, mientras el software y los datos se almacenan en los servidores.
Comparaciones
La computación en nube usualmente es confundida con la computación en grid (red) (una forma de computación distribuida por lo que “un súper computador virtual” está compuesto de un cluster enlazado de ordenadores débilmente acoplados, actuando en concierto para realizar tareas muy grandes).
Via | Wikipedia
OnLive
Se acabaron los dias en los que gastabamos miles en comprar un costoso Nintendo, Playstation 3 o XBox 360. Onlive es un nuevo servicio que nos permite jugar los ultimos y mas populares titulos en video juegos en linea desde la comodidad de nuestra casa. El servicio de Onlive utiliza nuestro enlace a Internet de alta velocidad para conectarnos con su cluster de servidores, con lo cual no necesitamos la ultima consola del mercado.
Onlive esta lanzando el servicio de juego bajo demanda de mas alto rendimiento, entregando los ultimos titulos sobre Internet a los televisores y PCs caseros.
Se dieron a conocer oficialmente en marzo del 2009, onlive fue fundado por Steve Perlman (creador de WebTV y QuickTime).
A mi punto de vista este servicio, de tener exito, sera un cambio radical de la forma en que utilizamos actualmente la computacion. Los limites de nuestras tarjetas graficas y procesadores en nuestra computadora local seran cosa del pasado al movernos hacia la computacion en nube. Imaginemos un datacenter tipo quizas el de google ejecutando nuestra sesion de juegos con las mejores graficas y procesamiento al maximo.
Por otro lado, para sacarle el jugo a onlive sera necesario que los servicios de Internet de banda ancha mejoren y sean mas baratos. Bueno veamos si el servicio valdra la pena.
Via | Onlive.com
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