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Guia De Twinks De World of Wacraft Para Battlegrounds

Introduccion

El motivo de esta guia es compartir lo poco que he podido asimilar de World of Warcraft referente a mejorar y optimizar el desempeño de las diferentes clases en modo jugador vs jugador. Claro que se necesita mucho oro y paciencia para recorrer los instance/clabozos necesarios una y otra vez para obtener el item necesario, pero los frutos en arenas y battegrounds se veran generosamente recompensados.

Que es un Twink

En pocas palabras un twink o sumiso es un personaje que ha sido jugado con el simple proposito de acabar con los enemigos. Este tipo de personajes rara vez es el personaje principal de un jugador. Esto se debe a la cantidad de tiempo y oro que se tiene que invertir en conseguir las armas y el equipo que optimizaran al maximo las habilidades de la clase en el nivel seleccionado.

Que necesitas para hacer un Twink?

Oro

Como lo mencionamos anteriormente, una entrada constante de oro sera necesaria para comprar las armas, armaduras, encantamientos, pociones. Una guia basica de los precios estimados de los encantamientos la pueden encontrar aca.

Dependiendo de la clase, y de la tarea que desempeñaran asi varia la personalizacion elegida.

Un rogue que se especializa en robar la bandera en WS para bono de reputacion necesita:

  • Pechera: Health +100
  • Espalda: Defensa +70
  • Pies: Incremento de velocidad
  • Armas: Agilidad +15
  • Manos: Agilidad o tasa de ataque
  • Muñequeras: Agilidad o estamina
  • Trinkets: Insignia de la (Alianza u Horda)
  • Pociones: de salud, healthstones del warlock, pociones de invisibilidad, greater fire/shadow/etc. Pociones de resistencias, ya que todos los demas twinks estaran haciendo daño de fuego con sus armas encantadas. Thistle tea, esto aumentara la energia en 100, para adueñarse del juego.

Que necesita la clase de tu Twink

Encantamientos

Cada clase tiene una variacion unica de encantamientos. Empecemos por lo basico; Los magos no necesitan fuerza, y los guerreros no pueden utilizar intelecto. Es una buena forma de empezar con las clases caster o magia y luego los melee.

Magic: Mage, Warlock, Priest

  1. Magos: Ya que los mages tienen un hambre insaciable de mana, pueden empezar con encantamientos de intelecto de bajo nivel.
  2. Brujos: Estamina y salud de bajo nivel se recomienda para warlocks nivel 19 que recien acaban de aprender Life Tap en nivel 16. La estamina se convierte en intelecto instantaneamente y obtienen mas Mana por cada HP si colocan sus puntos de talento en improved life tap, el cual nos dara 20% mas mana por cada vez que se conjure.
  3. Sacerdotes: Con los priest nos vamos directamente a los encantamientos de espiritu. Si tenemos suficiente espiritu, el tiempo para recuperar la vida y el mana se reduce drasticamente. Encantar tu arma con Mighty Spirit es muy recomendable.

Armadura

Por que voy a pagar 600g por esa espada nivel 38?

Porque sencillamente alguien tuvo que repetir el mismo instance unas 15 veces para obtener esa arma.

Casters

Mago

Para jugar un mago a todo su potencial es necesario evitar ser golpeado. Si eres de ese nivel de juego busquen items del intelecto, el aumento de mana ayudara al escudo de mana, y cada punto de inteligencia del mago aumenta su daño!!! Si no pueden jugar asi, busquen items que les aumenta la vida, of the Eagle son buenas opciones.

Priest

El gear of the Owl es muy beneficioso para tener mucho espiritu, ya que asi podran autoregenerar su vida y mana, mientras se sientan a recuperarse o estan corriendo tras la bandera o del enemigo. Asumiendo que tengan un sacerdote de sombras, pueden tambien irse por items de of intellect si se curan asi mismos, ya que la estamina no deberia ser un problema para un buen priest.

Warlock

Definitivamente utilizen of the Eagle, ya que tienen el intelecto necesario para el mana y la estamina que necesitan para convertirla en mas mana.  Of Stamina tambien les puede servir como segunda opcion.

Druid

El druida que conjura necesitara diferentes cosas. Yo diria que of the Gorilla para la fuerza y el intelecto. Un druida no tendra tanto mana como un gnomo mago, asi que la fuerza es requerida. Si realmente estamos lanzando hechizos vayanse por la rama de of Intellect o  of the Eagle

Paladin

Ah! el terror de la expansion Wrath of the Lich King. Un warrior que cura. Si eres un Paladin lanza hechizos tu trabajo sera curar al carrier de la bandera, utilizen of the Gorilla si no van a conjurar muchos hechizos de sanacion. Pero si quieren correr con la bandera,  of the Eagle sera lo mejor para aumentar el mana que necesitaran para protegerse y el aumento de vida para aguantar.

Melee

Warrior

Si eres un guerrero defensivo necesitaras aumentar tu vida, utiliza of Stamina para empezar, ya que un guerrero con 1k hp es bastante dificil matar para un jugador normal de battlegrounds. Asi que lo venceras con tu diferencia de vida, un stun y vendajes.

Ahora bien, si vas a la offensiva definitivamente necesitaras una mezcla de  of Power y of the Bear. El poder de ataque agregado te ayudara a elminar a esos jugadores debiles, y la stamina y fuera extra tan solo lo haran mas facil.

Rogue

Lo primero que tiene que decidir un bribon es :

  1. Si vas a robar la bandera?
    1. Utiliza of the Monkey para aumentar tu tasa de criticos y asi quitarte a otro jugador que te este persigiendo,  y la estamina con el fin de aguantar los golpes. Tambien necesitas encantar tus botas con aumento de velocidad.
  2. Vas a matar a los jugadores indefensos?
    1. Definitivamente necesitas of the Tiger ya que la fuerza y la agilidad aumentaran tu ataque.Tambien puedes mezclar un poco de of Power.
Hunter

Los cazadores pueden ser a distancia o hasta los corredores de la bandera dependiendo de su nivel (recuerde 19,29,39,49) para que pueda ayudar con el aspect of the pack, junto con el aumento de la velocidad de carrera.

A distancia: con of the Falcon (AGI + int), eso es gear para el cazador. Podrá quedarse atrás y hacer los crí­ticos con la agilidad añadida, y conjuarar aimed shot y arcane shot (dependiendo del nivel) tantas veces como sea necesario.

De cuerpo a cuerpo: los cazadores de cuerpo a cuerpo deben ir por of the Tiger, así­ (sé que algunos están duplicados) agilidad y resistencia es el camino a seguir para el cazador de comenzar. espero que lo de la tierra un crí­tico, y se quedará con vida a crit con el HP addded.

Para obtener un buen sumiso es necesario permanecer en un nivel  para que pueda crecer.

Via | free warcraft guides

Guias de Twinks por clase

En este articulo del blog hablamos de:


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